Soy un gran fanático de los juegos de estilo de ruptura. Ya sabes, ¿aquellos en los que golpeas una pequeña pelota con una paleta y rompe los bloques? Me gustan esos. Ellos son buenos. Uno de los primeros juegos que recuerdo haber comprado fue Super Break Out en Game Boy.
Ingrese al desarrollador Connor Aitken, un recién graduado en diseño de juegos, que tuvo una idea extrañamente inteligente e hizo un prototipo para que todos lo disfrutemos: KBRD. (se abre en una pestaña nueva) La idea básica es que tienes una pequeña bola de píxeles, pero en lugar de una paleta, haces una paleta usando cualquier combinación de dos teclas en tu teclado. Por lo tanto, puede estirar entre Q y P para un gran rebote de paleta ancha, o redirigir ampliamente usando algo como P y Z, o W y C para un ángulo perfecto hacia un bloqueo. Aparecen nuevos bloques con el tiempo, al igual que pequeñas bolas amarillas de bonificación.
Un prototipo de una Idea divertida que tuve. ¡Es como Breakout pero usas las teclas de tu teclado para crear la paleta! #gamedev #madewithunity #indiedev #unity2d #capturas de pantalla del sábado pic.twitter.com/FhyS3J3anE6 de agosto de 2022
Si bien KBRD aún es un prototipo, está disponible para jugar de forma gratuita. De ninguna manera es un juego completo, realmente solo un prototipo, pero el atractivo del concepto es claro. Cualquier juego que dependa de las posibilidades únicas de su dispositivo de entrada será mínimamente interesante, al menos para mí. Twitter ya abunda en ideas sobre cómo mejorar, desarrollar y darle giros únicos al concepto: un enfriamiento para usar letras rápidamente, obligándote a usar cada letra antes de usar una nuevamente, y cosas por el estilo. Tiempos de reutilización, artículos especiales: entiendes.
Puede encontrar KBRD en itch.io, donde puede reproducirlo en un navegador. Puede encontrar más del desarrollador Connor Aitken en itch.io y en Twitter. Anímalo a que siga haciendo juegos porque me gusta esta idea y quiero que haya más.