CoD: los nuevos superpoderes de The Boys de Warzone son geniales, pero no pertenecen a todas partes


La actualización Season 4 Reloaded está disponible en Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2, y trae un crossover de mitad de temporada con The Boys que alimenta gran parte del contenido con paquetes de operadores sofisticados, cambios de mapas, camuflajes temáticos y superpoderes que se apoderan de Warzone. 2. Sin embargo, la diversión superpoderosa está invadiendo demasiados mapas y modos, y tendría más sentido como una lista de reproducción independiente.

Season 4 Reloaded agrega temporalmente la nueva actualización de campo Temp V, que lleva el nombre del súper suero utilizado en The Boys para darle a cualquiera un superpoder aleatorio durante solo 24 horas. Temp V funciona bien como una actualización de campo para Call of Duty porque le brinda uno de los cuatro superpoderes aleatorios con una activación. Una vez que lo use, perderá la habilidad y necesitará encontrar otra dosis de Temp V. Esto ayuda a evitar que los superpoderes se usen en exceso y se envíen spam.

Inyectar Temp V te dará un ataque de ondas de choque eléctricas, visión láser, teletransportación o un ataque de salto cargado. Estas mejoras de campo con superpoderes son bastante abundantes en Battle Royale, por lo que no deberías tener problemas para encontrar Temp V, y si no te gusta la habilidad aleatoria, puedes cambiar la mejora de campo equipado por otro poder aleatorio.

Por supuesto, aún puede elegir otras mejoras de campo si necesita agarrar algo como la caja de municiones o armaduras para equipar a su escuadrón, pero al igual que cualquier otra mejora de campo, intercambiará su habilidad Temp V.

Usar superpoderes aleatorios en Warzone puede parecer un poco extravagante para Battle Royale, pero es muy divertido de usar y no se siente tan dominado como algo como el cruce de Dragon Ball Z de Fortnite con la habilidad Kamehameha, que, antes de obtener nerfeado, podría diezmar fácilmente a todo un escuadrón. El más poderoso aquí en términos de daño es el ataque ocular láser de Homelander, pero definitivamente es un tipo de poder de alto riesgo/alta recompensa, porque flotas y te vuelves vulnerable mientras giras, apuntas y abrasas a tus oponentes con láseres. Sin embargo, esto puede ser un poder frustrante para enfrentarse cara a cara, ya que la habilidad del láser puede parecer una muerte instantánea incluso si tienes armadura y salud completa.

La teletransportación es uno de los poderes más prácticos y útiles de Warzone, que te permitirá evadir rápidamente a un enemigo o simplemente reubicarte en el mapa al redesplegarte en el cielo. El ataque de salto cargado también te permitirá atacar o evadir un tiroteo, y evitarás cualquier daño por caída de tu salto del tamaño de Hulk. Creo que el ataque de ondas de choque eléctricas puede funcionar bien para inhabilitar los vehículos enemigos que se acercan a tu escuadrón, pero parece que necesitas estar muy cerca para freír el viaje de cualquiera.

Si bien Temp V proporciona tácticas útiles o de alto riesgo para daños de alta recompensa, no creo que los ojos láser y la teletransportación deban estar en todos los mapas y casi todas las listas de reproducción en Battle Royale. Hay muchos mapas y modos diferentes para Warzone 2, pero no puedes escapar mucho de la aleatoriedad que surge al enfrentarte a superpoderes.

Anuncios y vallas publicitarias de The Boys en Warzone 2

El único lugar donde los superpoderes realmente parecen estar fuera de lugar es la DMZ, donde morir significa que pierdes todo el equipo que has trabajado para acumular. Pasar uno o dos partidos equipándote con el mejor chaleco blindado, mochila y más te hará sentir terriblemente derrotado si te enfrentas a una muerte súbita por los ojos láser de Homelander. En el lado positivo, Temp V es extremadamente raro aquí. En mi puñado de partidos de DMZ jugados, mi escuadrón y yo no encontramos ningún Temp V ni encontramos ningún Supes durante nuestras misiones. DMZ todavía se sentía como un negocio como siempre. Existe la posibilidad de que haya tenido suerte en mis partidas, pero creo que debería eliminarse por completo de la DMZ y dejarse a la aleatoriedad de las listas de reproducción específicas de Battle Royale.

También vale la pena señalar que hay cambios en el mapa con vallas publicitarias que presentan el conjunto de superhéroes al estilo de la Liga de la Justicia que aparecen en The Boys, así como anuncios que promocionan la película ficticia Dawn of the Seven del programa. La decoración temática es muy sutil, y desearía que hubiera más cambios ambientales para atraerlo al mundo ficticio del programa y agregar a la experiencia para los fanáticos del programa.

Soy un gran admirador de los momentos en los que Call of Duty se vuelve un poco tonto, especialmente con modos de tiempo limitado como Prop Hunt de multijugador (basado en el modo Garry’s Mod), donde los jugadores se convierten en varios «accesorios» de decoración en el mapa para un juego de las escondidas, o cuando Warzone permite que Godzilla y King Kong pisoteen Caldera. Y como fanático de los superhéroes y The Boys, el evento cruzado de Season 4 Reloaded es un momento satisfactorio, pero definitivamente se siente como algo que debería haberse ofrecido como un modo de tiempo limitado en su propia lista de reproducción específica.

Actualmente, la única opción para que los jugadores obtengan una experiencia estándar de Battle Royale es jugar el sudoroso modo competitivo de juego clasificado; de lo contrario, sus partidos se encontrarán con travesuras de superhéroes. Si el desarrollador al menos cambiara las cosas para proporcionar una lista de reproducción estándar, no clasificatoria sin el cruce de The Boys y eliminara las habilidades de DMZ, consideraría esta actualización como un éxito total.

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