Colossal Cave de Ken y Roberta Williams es secretamente un juego por turnos


Uno de los próximos juegos más interesantes de enero es cueva colosal, una versión en 3D del clásico y muy influyente juego de aventuras de texto creado en el motor de juego Unity por los cofundadores de Sierra On-Line, Ken y Roberta Williams. A primera vista, su versión de Cueva colosal parece un típico juego de aventuras en primera persona en tiempo real como Irse a casa. Pero en una entrevista con Digital Trends, los Williams revelaron que su versión 3D de aventura en primera persona del juego está secretamente basada en turnos, al igual que la versión original basada en texto. Aventura en la cueva colosal.

“El juego original se basaba en turnos, ya que tecleabas comandos de una o dos palabras y luego te decía lo que estaba pasando”, explicó Roberta Williams a Digital Trends. “Ken descubrió cómo emular, en términos de programación, un juego por turnos [within Colossal Cave]. No te das cuenta de eso si lo estás jugando. No tendrás la sensación de que estás jugando un juego por turnos, pero lo es”.

Salir o completar un Cueva colosal corre, y verás que el juego cuenta el número de turnos que tuviste durante tu partida. Eso se debe a que el juego cuenta en secreto acciones específicas, que incluyen mirar algo nuevo, ingresar a una nueva habitación y hacer clic en un elemento del inventario en algo. Ken Williams admite que esta estructura secreta basada en turnos ha sido un tema importante de debate dentro del equipo de desarrollo, ya que Cygnus Entertainment está discutiendo actualmente si la obtención de descripciones de las habitaciones debería contar para un turno. Aún así, es un aspecto sorprendente de Cueva colosal eso lo ayuda a sobresalir de otros juegos del género.

Independientemente, Ken Williams también tiene un consejo para los jugadores que intentan minimizar al máximo la cantidad de turnos y la puntuación que reciben: evite leer las instrucciones en el juego en partidas repetidas. “El juego te da más movimientos si sigues instrucciones que si no”, dice Ken. “La mejor estrategia para jugar es pedir instrucciones mientras estás aprendiendo a jugar, y luego volver a jugar, sin instrucciones, cuando buscas la máxima puntuación. “

Estén atentos para nuestra entrevista completa con Ken y Roberta el lunes 16 de enero. Cueva colosal se lanzará para PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch y Meta Quest 2 el 19 de enero.

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