Cómo el maestro de los juegos de rol Obsidian creó el juego de supervivencia en el patio trasero Grounded con la ayuda de su comunidad


Grounded siempre estuvo destinado a ser moldeado por su comunidad: El director Adam Brennecke me lo dijo hace casi tres años cuando se anunció el juego por primera vez.. Pero el tamaño de esa comunidad y las sugerencias que traerían a la mesa (de picnic) superaron las expectativas de Obsidian. En los dos años que lleva en Early Access, el pequeño equipo de Obsidian que ha estado trabajando en él ha aprendido mucho. La mayoría de esos aprendizajes provienen de una base de jugadores dedicados que ha estado moldeando Grounded desde julio de 2020, ofreciendo sugerencias sobre todo, desde adiciones de juego, actualizaciones de calidad de vida y ajustes de interfaz de usuario.

Ahora, con Grounded 1.0 programado para lanzarse el 27 de septiembre, Obsidian finalmente está listo para entregar a esos jugadores, y a una gran cantidad de nuevos, un principalmente versión final de su juego de supervivencia.

Vamos a necesitar un patio más grande

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

En febrero, Obsidian anunció que más de 10 millones de jugadores habían saltado a Grounded desde su lanzamiento en julio de 2019 (se abre en una pestaña nueva). The Grounded Discord tiene casi 40,000 miembros; su subreddit tiene 52.000 miembros. «Definitivamente fue una gran sorpresa. La mayoría de nosotros somos personas a las que realmente les gustan los juegos de supervivencia, la mayoría de las personas en el equipo han jugado Forest, Subnautica y un montón de otros juegos de supervivencia y realmente disfrutan el género. Así que fue algo así como solo a un grupo de personas en el equipo realmente les gustó este género y querían hacer un juego dentro de él». explica Adam Taylor, analista principal de control de calidad. «Pero no creo que ninguno de nosotros esperara que fuera tan grande como es. Y ya lleva dos años, lo cual es una locura».

Espero que la comunidad sienta que este juego es tanto suyo como nuestro.

Aarik Dorobiala, Obsidiana



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