Cómo el tanque destructor de ‘The Creator’ fue influenciado por ‘Akira’ y Bandai Los juguetes más populares Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas


El director y coguionista de “The Creator”, Gareth Edwards, comenzó haciendo documentales para la BBC y pasó a la ficción con “Monsters” de 2010. De ahí, pasó a “Godzilla” y “Rogue One: A Star Wars Story”. Para “The Creator”, una película futurista de ciencia ficción que muestra robots con inteligencia artificial y humanos en conflicto, quería aprovechar los mejores aspectos de cada enfoque cinematográfico.

Eso significó ser ágil en las tomas y al mismo tiempo confiar en un gran equipo de efectos visuales para crear la apariencia que quería, según el supervisor de efectos visuales de ILM, Jay Cooper.

Uno de los mayores desafíos para Cooper fue el tanque destructor. Cooper y el equipo de VFX lo construyeron en Londres con la directiva de hacerlo parecer más grande de lo que era. Cooper dice: “Cada vez que lo hacíamos más grande, Gareth quería que fuera más grande de lo que presentábamos. No había nada en el set, no hay un modelo físico. Recreamos las interacciones del agua, el barro, la suciedad que se desprende y todas esas cosas”. Era un marco mucho más vacío.

«Estábamos tomando modelos de anime, ‘Akira’ y Bandai», dice Cooper sobre el diseño del tanque, explicando que Edwards «quería que pareciera real y tuviera ese elemento fantástico». En cuanto a las explosiones, dice Cooper, la tubería estaba en su lugar y fue impulsada por las señales en las placas de ubicación. “Nos informaron mucho de lo que estábamos haciendo”, subraya.

En cuanto a encontrar el sonido siniestro, fue un feliz accidente para el editor de sonido supervisor y diseñador de sonido Erik Aadahl. Durante meses, él y su equipo habían experimentado para encontrar el sonido adecuado para el tanque, pero nada parecía correcto. Mientras regresaba de un viaje de esquí, su automóvil chocó contra la mediana de la autopista. Él dice: «Hay un patrón dentado al costado de la carretera para despertar a los conductores de camiones si se están quedando dormidos, y todo el automóvil se iluminó con un sonido».

Saltó y sacó su equipo de grabación. «Lo llevé al estudio e hice variaciones de tono dependiendo de la velocidad de los tanques, y agregamos un poco de Clank metálico para primeros planos de las huellas de los neumáticos».

Para la escena real, el mezclador de regrabación Tom Ozanich dice: “No hubo efectos visuales. Simplemente decía «TANK» en la pantalla, así que estábamos haciendo el diseño de sonido de una fuente. Teníamos sonidos pero no imágenes”.

Señala que aunque hay armas y explosiones, su punto de referencia siempre fue basar las cosas en la realidad. «Siempre volvíamos a este tranquilo punto de partida en lugar de dejar que se saliera de control».



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