Hace dos años, un desarrollador de juegos independiente daniel almenara (se abre en una pestaña nueva) (o PinkyDev en ModDB) comenzó a trabajar en un proyecto paralelo que se convertiría en Codename: Loop, un juego de disparos con dos mandos basado en el Half-Life original, con la esperanza de llevarlo finalmente a Steam. Esta semana, estaba encantado de compartir algunas buenas noticias (se abre en una pestaña nueva): creador de Half-Life y operador de Steam Valve le ha dado luz verde.
«Hace un año y medio le escribí a Valve contándoles sobre mi proyecto», le dice Almenara a GamesRadar. “En ese momento el proyecto no estaba muy avanzado, pero la respuesta que recibí fue que por la naturaleza del proyecto –es un juego hecho en Unity y no un mod– era complicado que lo aceptaran en Steam. Sin embargo, el El empleado que respondió a ese correo electrónico me dijo que me concentrara en la mecánica y tratara de hacer algo divertido. Entonces, ¿era un no pero también un sí? O al menos así lo interpreté».
“Seguí trabajando en el proyecto a pesar de la respuesta porque, en cierto modo, sentía que si hacía algo de calidad lo tomarían en cuenta, y además me divierto mucho trabajando en este proyecto”, continúa. «Entonces, hace unos meses, cuando sentí que tenía algo bueno, los contacté nuevamente y, después de varias verificaciones a través de Steam, ¡me permitieron publicar el juego porque era bueno y divertido!»
Con la bendición de Valve, Almenara, junto con las pocas personas que lo han estado ayudando a lo largo del camino, especialmente con el diseño de mapas, espera tener una página de Steam para Codename: Loop en vivo para fin de año, con suerte con una demostración jugable. adjunto. Codename: Loop será totalmente gratuito, a diferencia de obras vagamente comparables como Hunt Down the Freeman (se abre en una pestaña nueva)un juego para fanáticos de Half-Life de 2018 que causó una gran tormenta cuando se lanzó con errores en febrero de 2018, y cuesta $ 9.99 hasta el día de hoy.
Trabajar en Codename: Loop, que originalmente era Half-Life: Loop, pero luego se le cambió el nombre para distinguir el juego de los productos oficiales y ayudarlo a pasar la verificación de Steam, en realidad comenzó como una rama de Mansión rebelde (se abre en una pestaña nueva), un juego de terror de supervivencia que Almenara está desarrollando conjuntamente con su hermano. Esto explica la extraña imagen que Almenara compartió con nosotros, que técnicamente es la primera captura de pantalla de Codename: Loop: Gordon Freeman parado en un opulento salón de la mansión deshonesta del mismo nombre.
«Quería poner a Gordon Freeman como un personaje secreto en Rogue Mansion», explica. «Rogue Mansion es un juego roguelike, y después de ver el modelo HL1 de Gordon Freeman en Rogue Mansion, se me ocurrió una idea y comencé a trabajar en Codename: Loop. Desafortunadamente, Gordon Freeman no estará en Rogue Mansion, o tal vez lo estará… »
«Mi objetivo para este proyecto es tener una recreación completa de la campaña de Half-Life en la vista de arriba hacia abajo con la adición de soporte de niveles personalizados y un modo roguelike», dice Almenara sobre Codename: Loop, que estima que requerirá otro año de trabajo que suele realizar en su tiempo libre. «Inicialmente, el juego estaba enfocado para ser un Half-Life roguelike, pero más adelante en el desarrollo cambié el enfoque porque era demasiado trabajo y quería tener algo que mostrar antes de intentar hacer eso».
Almenara dice que Half-Life original es su juego favorito de la serie, por lo que «quería hacer algo con la calidad y el respeto que Half-Life merece». Es alentador ver que Codename: Loop se dirige a Steam después de todo el trabajo que se ha realizado.
«Soy desarrolladora de juegos gracias a Half-Life, gracias a la comunidad de modding», concluye Almenara, «¡así que quería darles algo!».
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