Como un dragón: ¡Ishin! Reseña – Yakuza Prequel Remake Delights


Nueve años después de su lanzamiento en PlayStation 3 y PS4 exclusivamente en Japón, Like a Dragon: Ishin! finalmente se lanzó en todo el mundo, esta vez como una nueva versión para las consolas actuales y de última generación. Hemos pasado algún tiempo peleando, rebanando y disparando en la versión de Japón de la era Bakumatsu, y hemos preparado nuestro Like a Dragon: ¡Ishin! Revisión de PS5 muy parecida Kiryu Ryoma se prepara para otra pelea más.

Buen aspecto, podría ser mejor

El lanzamiento original se lanzó entre generaciones de consolas, tanto en PS3 como en PS4. Aquí, las cosas son similares en el sentido de que la nueva versión se lanzó en PS4 y PS5. No hay mucha diferencia entre los dos, ya que no hay configuraciones de gráficos en la versión de PS5, ni hay un uso extensivo del controlador DualSense además del LED, que también tiene el DualShock 4. Los tiempos de carga son, por supuesto, extremadamente rápidos en la PS5, como se espera de su SSD rápido, y este es claramente un juego que no grava mucho el hardware.

El Unreal Engine 4 fue elegido para renderizar Like a Dragon, y hace un trabajo admirable, incluso si el material de origen está un poco anticuado en este momento. O tal vez, por eso. Los personajes principales y la mayoría de las ubicaciones parecen haberse actualizado, pero algunos NPC tienen detalles sorprendentemente bajos. Esto no es algo a lo que realmente le prestes atención mientras le das la mano a los aspirantes a gángsters, pero de vez en cuando puedes notar que las cosas parecen un poco… apagadas. Sin embargo, por lo demás, la llamativa arquitectura de la nación isleña de Japón de finales del período Edo se siente como un mundo completamente diferente, con combates armados que dan una pista de lo que el mundo estaba a punto de presenciar.

Pistola vieja = OP

Hablando de armas, el protagonista Ryoma puede haberse entrenado como samurái, pero los cambios del día han dictado que también se vuelva experto con un revólver. Lo hace hilarantemente sin mucho entrenamiento en absoluto. Tan pronto como Ryoma toma su primer revólver Model 2, tiene una puntería impecable y munición regular ilimitada. Honestamente, se siente como un modo fácil incorporado para todos, excepto para los enemigos más duros, e incluso la mayoría de ellos pueden ser derribados con un paquete de balas especial adecuado. Además, a pesar de acribillar a tus oponentes con múltiples heridas de bala, tienden a escabullirse cuando termina la pelea, en lugar de morir desangrados si la pelea hubiera tenido lugar en la vida real. Se necesita un poco de suspensión de la incredulidad aquí porque la forma en que puedes iluminar a los enemigos es cómicamente poco realista.

Si Ryoma te recuerda a alguien en los juegos anteriores de Yakuza, es porque básicamente es Kiryu en la mayoría de los sentidos, excepto en su nombre. Ryu Ga Gotoku tuvo la ingeniosa idea de tomar muchos de los mismos actores de voz y modelos de personajes y simplemente colocarlos en una línea de tiempo diferente. En esencia, la historia sigue siendo una lucha por la justicia en nombre de un luchador marginado y honorable que cree en la justicia, sin importar el costo personal. Ryoma a menudo se enfrenta cara a cara con múltiples enemigos y, en general, es un rudo sin lujos. ¡El tono general de Ishin! es serio, aunque hay algunos momentos cómicos al azar empalmados para ayudar a aliviar un poco la tensión. Nuevamente, es básicamente Yakuza pero ambientado en una línea de tiempo mucho más temprana.

Con ese fin, espere ver muchas caras familiares y escuchar muchas voces familiares, incluidas, entre otras, Majima, Haruka y otras, pero con diferentes nombres, historias e incluso comportamientos. Bueno, a excepción de Haruka, que inexplicablemente sigue siendo Haruka. Este es un giro único que realmente no encontrarás en muchos otros juegos, simplemente porque no muchos otros juegos tienen una historia tan larga, y porque el concepto de trasplantar personajes establecidos a líneas de tiempo completamente nuevas simplemente no se hace a menudo.

Combate probado en batalla

Como se trata de un remake, el combate sigue siendo más o menos igual que antes. Hay cuatro estilos de lucha diferentes, todos intercambiables en cualquier momento con un toque en el teclado direccional: Brawler para el combate cuerpo a cuerpo, Swordsman, que se centra en la katana, Gunman, que utiliza pistolas y, finalmente, Wild Dancer, en el que Ryoma usa un pistola en una mano y una katana en la otra, renunciando a la capacidad de protegerse en el proceso. El combate se siente bien en su mayor parte, pero no hay bloqueo de oponentes, y esquivar ocasionalmente puede retrasarse si Ryoma está al comienzo de una animación de ataque. Se necesita un poco de tiempo para acostumbrarse a cada estilo de lucha, sin embargo, una vez que las cosas encajan, puedes sentirte como un rudo mientras encadenas combos. Al igual que en otros juegos de Yakuza/Like a Dragon, los elementos esparcidos por el área también se pueden recoger y usar contra los enemigos.

Fuera del combate, hay muchas cosas que hacer. Para empezar, hay muchas misiones secundarias, ya que Ryoma no es de los que se retractan de ayudar a la gente. Como está ambientado a mediados del siglo XIX, no hay barras de karaoke ni jaulas de bateo. Sin embargo, hay salas de canto, práctica de katana e incluso mahjong, ya que ese juego se había inventado en este momento. Si opta por apegarse a la campaña principal, espere que la finalización llegue alrededor de las 35 horas, ¡mientras completa Ishin! en su totalidad probablemente tomará quizás el doble de esa longitud. Todo el juego es para un solo jugador, y el modo New Game Plus está disponible una vez que se completa la campaña. Más allá de eso, también hay mazmorras para limpiar y una actividad paralela llamada Otra vida en la que Ryoma ayuda a Haruka a saldar una gran deuda a su nombre pescando, cocinando y otras actividades como vender artículos en una tienda. No estoy seguro de que ninguna de estas actividades sea mejor que matar el tiempo en una sala de juegos, pero de todos modos matan el tiempo.

Veredicto

Como un dragón: ¡Ishin! marca todas las casillas para los fanáticos de la serie. Repleto de cosas que hacer, gente con la que pelear, comida para comer, cosas que recolectar y más, se siente tan cómodamente familiar que no puedes evitar disfrutar de tu estadía en las regiones de Tosa y Kyo de 1860. Es posible que algunos aspectos del diseño del juego se sientan sacados de hace dos generaciones, y los ajustes de combate se sienten conservadores, pero por lo demás, esta será una buena entrada para que tanto los veteranos como los recién llegados apuñalen, disparen o bailen.

Puntuación: 8/10

Ventajas:

  • Una nueva versión sólida
  • Mucho que ver y hacer en el Japón Edo tardío
  • Combate variado

Contras:

  • Calidad de activos inconsistente
  • Pistola rápidamente se siente como una muleta

Como un dragón: ¡Ishin! código de revisión proporcionado por el editor. Puede lea la política de calificación y revisión de MP1st aquí.



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