Compatibilidad con Intel XeSS agregada a Judgement y Lost Judgement


Hoy, la compatibilidad con Intel XeSS se agregó a las versiones para PC de los juegos Judgement y Lost Judgement de SEGA con el parche 1.02, de aproximadamente 230 MB de tamaño. Los jugadores ahora también pueden habilitar el modo de calidad nativa para AMD FSR 2.1 (que se agregó a ambos juegos con la actualización anterior). Como recordatorio, los dos títulos de Judgement no son oficialmente compatibles con NVIDIA DLSS, pero un modder emprendedor pudo reemplazar la implementación de FSR.

Aquí está la descripción general del parche 1.02:

  • Soporte agregado para Intel XeSS.
  • Adición de calidad nativa FSR2.1.
    *Native funciona solo cuando tiene la misma resolución de dibujo, adoptando solo el efecto Anti-aliasing FSR2.1.
  • Se solucionó un problema por el que aparecía una pantalla negra al jugar a Virtua Fighter 5 Final Showdown.
  • Se solucionó un problema con VSync configurado en ON que causaba inestabilidad con velocidades de cuadro más altas.
  • Estabilidad de arranque mejorada.
  • La descripción de la versión del parche en la pantalla de título y el menú del teléfono inteligente se han actualizado para reflejar la versión correcta.
  • Varias correcciones adicionales.

Intel XeSS (Xe Super Sampling) es la respuesta de la empresa a NVIDIA Deep Learning Super Sampling y AMD FidelityFX Super Resolution. Se encuentra en algún lugar en el medio, ya que funciona con algoritmos de aprendizaje automático como DLSS, pero funciona en todo el hardware reciente como FSR.

Originalmente demostrado hace más de un año, se retrasó durante mucho tiempo y apareció recientemente justo antes del lanzamiento de la GPU Arc A770. El primer juego en recibir soporte Intel XeSS fue Shadow of the Tomb Raider de Crystal Dynamics, seguido poco después por Death Stranding Director’s Cut de Kojima Productions. Sin embargo, las primeras comparaciones muestran que Intel XeSS pierde calidad de imagen y rendimiento frente a AMD FSR, por no hablar de NVIDIA DLSS.

Cabe decir que, hasta ahora, estas comparaciones han utilizado las instrucciones de respaldo DP4a disponibles en todas las tarjetas gráficas. Sin embargo, ese no es el escenario óptimo, ya que Intel XeSS funcionará y se verá mejor en las GPU Intel Arc gracias a los motores de inteligencia artificial Intel Xe Matrix Extensions (XMX).

Intel XeSS pronto se agregará a muchos otros juegos, incluidos Gotham Knights, Ghostwire: Tokyo, Dolmen, The DioField Chronicle, Redout II, The Riftbreaker, HITMAN III, Chorus, Super People, Arcadegeddon, Anvil: Vault Breakers, Chivalry II, Naraka : Bladepoint, Ghostbusters: Spirits Unleashed, Vampire the Masquerade: Bloodhunt, The Settlers y Call of Duty: Modern Warfare II.

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