Access es el nombre oficial del nuevo controlador de PlayStation 5 y, como su nombre lo indica, el dispositivo está diseñado para brindar la máxima accesibilidad. El controlador no es solo un controlador; es un kit totalmente personalizable que permite a los jugadores crear diferentes diseños y mapas de botones que funcionarán mejor para ellos.
Sony consultó con expertos en accesibilidad para diseñar Access, para tener en cuenta la fuerza, el rango de movimiento y las necesidades físicas de los diferentes jugadores, antes de revelarlo por primera vez, como «Proyecto Leonardo» en CES en enero.
El kit de acceso incluye los siguientes elementos:
- Tapas de palanca analógica en variaciones de tapa de palanca estándar, cúpula y bola
- Varias tapas de botones, que incluyen: tapas de botones de almohada, tapas de botones planas, tapas de botones anchas y planas (cubre dos receptáculos de botones) y tapas de botones salientes (colocadas más cerca del centro), tapas de botones curvas (se pueden empujar si están en el borde)
- Etiquetas de tapa de botón intercambiables para marcar fácilmente
Además de las capacidades de hardware físico del controlador, Access también permitirá a los jugadores personalizar la configuración de la interfaz de usuario. Esto incluye la creación de diferentes perfiles de mapeo de controladores y asignación de botones para diferentes juegos y configurar cualquier botón para que funcione como un bloqueo de mayúsculas, para que pueda presionarse una vez y no mantenerse presionado. Puede encontrar información más detallada en el blog de PlayStation.
Cada vez más desarrolladores y fabricantes de consolas aumentan la accesibilidad de sus juegos y dispositivos. Microsoft creó el controlador adaptable en 2018 para Xbox y PC con Windows, por lo que con el controlador de acceso, Sony finalmente se está poniendo al día. El precio completo y las fechas de lanzamiento del controlador de acceso aún no se han publicado.