Counter-Strike 2 anunciado para PC


Valve ha anunciado contraataque 2 para computadora Se lanzará este verano como una actualización gratuita a Counter Strike ofensiva global.

Una prueba limitada está actualmente en funcionamiento. Los jugadores serán seleccionados en base a una serie de factores considerados importantes por el contraataque 2 Equipo de desarrollo. Las preguntas frecuentes completas están disponibles aquí.

Acerca de

contraataque 2 es el mayor salto técnico en contraataquela historia de , asegurando nuevas funciones y actualizaciones en los años venideros.

Todas las nuevas funciones del juego se revelarán cuando se lance oficialmente este verano, pero el camino hacia contraataque 2 comienza hoy como una prueba limitada para selectos Counter Strike ofensiva global jugadores Durante este período de prueba, evaluaremos un subconjunto de funciones para resolver cualquier problema antes del lanzamiento mundial.

contraataque 2 llega este verano como una actualización gratuita a Counter Strike ofensiva global. ¡Así que construye tu armamento, perfecciona tus habilidades y prepárate para lo que sigue!

Siga leyendo para obtener más información sobre algunas de las características de la contraataque 2 Prueba limitada.

Fuma receptiva

Las granadas de humo ahora son objetos volumétricos dinámicos que interactúan con el entorno y reaccionan a los rayos, los disparos y las explosiones.

  • Como se Juega – Smoke ahora tiene la capacidad de interactuar con otros eventos del juego, creando nuevas oportunidades. Las balas y las granadas HE pueden empujar el humo para despejar brevemente las líneas de visión o expandir la oclusión.
  • Se expande para llenar espacios naturalmente – Ahora el humo se filtrará por las puertas abiertas y las ventanas rotas, bajará y subirá escaleras, se expandirá en pasillos largos y se combinará con otros humos.
  • Reacciona a la iluminación – En Counter-Strike 2, las partículas de humo funcionan con el sistema de iluminación unificado que permite una luz y un color más realistas.

Ir más allá de la tasa de ticks

La tasa de ticks ya no importa para moverse, disparar o lanzar.

Las actualizaciones de submarcas son el corazón de contraataque 2. Anteriormente, el servidor solo evaluaba el mundo en intervalos de tiempo discretos (llamados ticks). Gracias a contraataque 2Con la arquitectura de actualización de sub-tick, los servidores saben el instante exacto en que comienza el movimiento, se dispara un tiro o se lanza un ‘nade’.

Como resultado, independientemente de la tasa de tic, tus movimientos y disparos responderán por igual y tus granadas siempre caerán de la misma manera.

Nivelando el mundo

Desde actualizaciones hasta revisiones, los mapas son más limpios, brillantes y mejores.

  • Mapas de revisión completa – Los mapas revisados ​​se han reconstruido completamente desde cero, aprovechando todas las nuevas herramientas y funciones de representación de Source 2.
  • Actualizar mapas – Estos son mapas que utilizan la nueva iluminación Source 2, incluido un sistema de renderizado basado en la física que produce materiales, iluminación y reflejos realistas.
  • Mapas de piedra de toque – Mapas clásicos con bases sólidas que los jugadores pueden usar para evaluar los cambios en el juego desde Counter Strike ofensiva global a contraataque 2. Estos tienen mejoras en la iluminación y la lectura de personajes, pero por lo demás no se han cambiado.
  • Fuente 2 Herramientas – Las herramientas de Source 2 y las funciones de representación estarán disponibles para los creadores de mapas de la comunidad para que sea más fácil construir, experimentar e iterar. Y esté atento al Taller de artículos de Source 2, que estará disponible más adelante en la prueba limitada.

Tus artículos bajo una luz completamente nueva

Trae todo tu Counter Strike ofensiva global inventario con usted para contraataque 2. No solo conservará todos los artículos que haya recolectado a lo largo de los años, sino que todos se beneficiarán de la iluminación y los materiales de Source 2.

Además de admitir modelos y acabados heredados, todas las armas de serie se han actualizado con modelos de alta resolución y algunos acabados de armas aprovechan estos nuevos modelos.

Efectos visuales de alta definición

Desde la interfaz de usuario hasta la jugabilidad, todos los efectos visuales se han reinventado.

Todos los efectos visuales se han actualizado en contraataque 2. Con los sistemas de iluminación y partículas Source 2, hay un aspecto y un comportamiento completamente nuevos para el agua, las explosiones, el fuego, el humo, los fogonazos, los trazadores de balas, los efectos de impacto y más.

  • Visuales de juego – En contraataque 2 las imágenes de juego más críticas se han rediseñado teniendo en cuenta la legibilidad. Los impactos de bala se pueden ver fácilmente a distancia, y los impactos de sangre direccionales (que se desvanecen con el tiempo) te brindan más información a medida que te mueves por el mundo.
  • Efectos ambientales – Experimente explosiones completamente rediseñadas, fuego, iluminación C4 y más. Aprovechando el motor Source 2 y el hardware moderno, los efectos ambientales en contraataque 2 cuentan con una fidelidad visual mejorada y una mayor consistencia.
  • Efectos de interfaz de usuario – La interfaz de usuario en contraataque 2 ha recibido una revisión completa, que incluye nuevos efectos visuales en todo el HUD. Estas mejoras no solo se ven bien, sino que también comunican un estado importante del juego.

Audio preciso

Reelaborado, reequilibrado y reverberado.

contraataque 2 Los sonidos se han rediseñado para reflejar mejor el entorno físico, ser más distintos y expresar más el estado del juego. También se han reequilibrado para una experiencia auditiva más cómoda.

Hay más por venir

La prueba limitada solo evalúa un subconjunto de contraataque 2‘s características, por lo que los principales problemas se pueden resolver antes del verano. Pero hay mucho más por venir. En unos meses desvelaremos todos los detalles de contraataque 2y estamos ansiosos por compartirlo con usted.

Mira los primeros videos a continuación.



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