CPU de 8 núcleos Elbrus-8SV de Rusia probada, apenas capaz de ejecutar juegos modernos


Las CPU Elbrus de Rusia se han probado en una variedad de puntos de referencia de juegos, lo que nos da una idea de lo que los fabricantes de chips rusos pueden lograr con la tecnología local.

CPU Elbrus de 8 núcleos de Rusia probada en una variedad de juegos, apenas capaz de ofrecer una velocidad de fotogramas jugable

El mercado tecnológico nacional ruso tiene dos jugadores principales en el segmento de CPU, que incluyen Elbrus y Baikal. Si bien Baikal se ha centrado principalmente en el segmento de servidores y, más recientemente, ingresó al mercado de consumo, Elbrus parece estar adoptando un enfoque más claro hacia el lado del consumidor.

La compañía ha lanzado su CPU Elbrus 8SV de 8 núcleos, que utiliza un nodo de proceso antiguo de 28 nm y cuenta con una arquitectura patentada que funciona a 1,5 GHz, que es una velocidad de reloj de la que no se puede presumir en estos días. Es una mejora marginal con respecto al Elbrus 8S, que presentaba una velocidad de reloj de 1,3 GHz con los mismos 8 núcleos. La CPU lleva 16 MB de caché L3 que se comparte con todos los núcleos. Con estos relojes, la CPU ofrece un rendimiento de 576 GFLOPs FP32 y 288 GFLOPs FP64.

Las CPU Elbrus 8SV admiten memoria DDR4-2400 en un diseño de cuatro canales. Una vez más, su naturaleza centrada en el servidor permite el soporte de memoria ECC y también es compatible con Elbrus OS 7.1, que se basa en Linux 5.4. Para esta prueba específica, TechTuber ruso, Elbrus PC Play, utilizó la CPU Elbrus 8SV con 32 GB de memoria DDR4 y una tarjeta gráfica AMD Radeon RX 580.

Una variedad de juegos como Elder Scrolls III: Morrowind, STALKER Call of Pripyat, STALKER Clear Sky, CSGO y un clon de PUBG se ejecutaron en el chip Elbrus. La CPU no pudo producir lo que podríamos considerar una experiencia jugable en cada título. CSGO fluctuó entre 10 y 30 FPS, Clear Sky apenas logró 10 FPS y Call of Pripyat también entregó entre 10 y 20 FPS. Morrowind vio que los FPS variaban entre 30 y 200 FPS.

La CPU Elbrus de Rusia se puso a prueba en algunos títulos de emulación antiguos que funcionaron un poco mejor, pero parece que hay algunas cosas para jugar aquí. En primer lugar, el chip ni siquiera es de gama baja para los estándares de CPU actuales. Es muy anticuado en términos de diseño y tecnología. En segundo lugar, no está claro qué tan bien está optimizado el chip dentro de su sistema operativo y si los juegos son un enfoque en absoluto. Según el rendimiento aquí, ese no parece ser el caso. Por último, si bien AMD tiene buenos controladores para Linux, no se sabe cómo se utiliza aquí la Radeon RX 580. Esto demuestra cuán atrás está la tecnología de chips de Rusia en comparación con los grandes nombres como AMD e Intel.

MCST, la empresa detrás de las CPU Elbrus, ha declarado que han creado un chip mejor, el Elbrus-16C, que utiliza un nodo de proceso de 16 nm, 16 núcleos y una velocidad de reloj más rápida de 2 GHz. Este es un chip de gama alta que también admite memoria de 8 canales y 32 carriles PCIe 3.0 con un rendimiento que alcanza los 1500 GFLOP FP32 y 750 GFLOP FP64, lo que representa un aumento de 2,6 veces con respecto al Elbrus-8SV. Será un chip mucho mejor, pero aún se considerará antiguo en comparación con las CPU modernas.

La pregunta principal es cuándo obtendremos estos chips, ya que a Taiwán se le ha restringido producir chips de 25 MHz o más para Rusia desde la prohibición de chips en Rusia. Parece que las CPU Baikal y Elbrus existentes son las únicas opciones que tienen los rusos por ahora. Una opción podría haber sido mudarse a China para la producción de chips, pero incluso las preocupaciones de seguridad nacional de China han llevado a prohibir las exportaciones a Rusia.

Fuente de noticias: Tomshardware

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