Crime Boss: Rockay City es el desastre de juego más extraño del año


Sin embargo, lo más notable del juego en este momento es cómo extraño todo es y cómo el juego está lleno de contenido que es casi inexplicable y, a menudo, bastante impactante.

Por ejemplo, parece que hay una falla en el juego que hace que se cargue una versión en topless del modelo de personaje de Kim Basinger en lugar de la versión vestida del personaje aparentemente prevista. Lo que es particularmente extraño acerca de este fallo es que parece que un número inusual de personas lo está encontrando, hasta el punto de que muchos se preguntaron si se suponía que era parte del juego. Ciertamente no parece que deba serlo, aunque una «característica» como esa se acerca deprimentemente a igualar el nivel de madurez general de este juego.

Varias otras fallas aparentemente plantean preguntas sobre la línea entre el mal diseño y los problemas técnicos. Los mismos modelos de personajes se repiten en todo momento, ciertos enemigos se sienten casi imposibles de matar, los compañeros de IA juegan según sus propias reglas (de física) y el juego está lleno de extrañas misiones secundarias y cortes a actividades aparentemente aleatorias que se sienten en gran medida desconectadas del resto de la experiencia. Los fallos son una cosa, pero hay momentos en los que realmente no estás seguro de si todos estaban en la misma página con respecto al juego en el que estaban trabajando.

Vale la pena señalar que las revisiones de Jefe del crimen: Rockay City no todo son pesimismo. Muchos críticos afirman que el juego al menos ofrece una combinación única de diferentes mecánicas, incluida la progresión roguelike. Pero incluso ese mecánico encuentra la manera de estropear el producto terminado. Por un lado, la progresión de roguelike ofrece muchas ventajas para dar a los jugadores una ventaja y hacer que cada carrera sea más fácil, pero pronto todo comienza a funcionar junto, lo que convierte la mecánica de roguelike de una bendición en una maldición.

El consenso general sobre Jefe del crimen: Rockay City es que el juego carece de identidad. Se parece demasiado a otros títulos, específicamente Día de pago 2 y Left 4 Dead — para sobresalir, y cuando intenta hacer algo inusual para el género, como la mecánica de los roguelike, estas ideas terminan arruinando el flujo y el ritmo. Como algunos han señalado, incluso el nombre “Jefe del crimen: Rockay City” suena genérico y similar a esos juegos móviles con publicidad intencionalmente engañosa. La identidad Jefe del crimen: Rockay City descansa con su elenco de celebridades, pero gracias a actuaciones mediocres, su presencia es injustificada. Muchos jugadores están convencidos de que la mayoría de la gente se olvidará del juego en unos meses y, dadas las revisiones actuales, parece un resultado muy probable. Sin embargo, si encuentra el tiempo para hacerlo, intente capturar algunos clips de lo que seguramente será el desastre de juego más extraño del año antes de que se convierta en poco más que un recuerdo.



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