¿Cuál de sus dispositivos es más probable que lo lastime?


Claro, todos dañamos nuestros aparatos electrónicos. Los soltamos, los pisamos y derramamos comida y bebida sobre ellos. Pero, ¿con qué frecuencia nos lastiman la espalda? Bastante, como resulta.

Sitio para entusiastas de la tecnología Electronics Hub(Se abre en una nueva ventana) excavado en números del Sistema Nacional de Vigilancia Electrónica de Lesiones(Se abre en una nueva ventana) base de datos de lesiones—el conteo oficial del país de daños a humanos relacionados con productos—y armó un gráfico de los 27 dispositivos electrónicos más peligrosos, junto con su probabilidad de mutilar, lacerar y torcer.

Los datos se recopilaron durante un período de 5 años (2017 a 2021) y se analizaron en noviembre de 2022; las ponderaciones del conjunto de datos significan que la mayoría de estos resultados son estimaciones.

La noticia más importante no sorprende: teléfonos inteligentes causó 34,443 incidentes dolorosos en los EE. UU. en 2021. Eso es más que cualquier otro dispositivo y un poco más que en 2020. El más alto fue en 2019, antes de la pandemia, por lo que tal vez las lesiones disminuyeron cuando las personas se quedaron en casa con sus teléfonos.

Tenga en cuenta que las «lesiones» reportadas no son todas las personas que chocan contra las paredes o caen en las alcantarillas mientras envían mensajes de texto, y casi ninguna es por explosión de baterías. Incluyen enfermedades como el «meñique del teléfono inteligente» y la «garra de texto», problemas que solo un teléfono inteligente podría causar.(Se abre en una nueva ventana).

¿Qué más en el mundo digital está fuera para atraparte? Vea el recuento completo de lesiones para los 27 productos a continuación, que van desde la caja fuerte (los micrófonos lastimaron solo a 32 personas) hasta la aterradora y mortal (los televisores de pantalla grande golpearon a 30,408 personas).

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LA ELECTRÓNICA DE CONSUMO QUE CAUSA MÁS LESIONES

Las principales tendencias en lesiones tecnológicas:

  • auriculares de realidad virtual pasó de causar solo 257 heridos en 2020 a 1.374 el año siguiente, un salto del 530%. La tecnología que te ciega probablemente debería venir con acolchado adicional.

  • Zumbido Las lesiones alcanzaron un máximo histórico de 939 en 2021, peor que los 861 golpes de hélice de 2017.

  • bolígrafos vape han visto un aumento constante de lesiones durante cinco años, alcanzando un nuevo máximo de 1914 en 2021. Las lesiones pueden ocurrir en el exterior (explosión de baterías) y en el interior del cuerpo (insuficiencia pulmonar).

  • controles remotos de televisión ¿puede herirte? Aparentemente, con 5762 citados para 2021. El culpable tiende a ser el uso de pilas de botón pequeño: los niños se las están tragando. El control remoto tiene la culpa, a pesar de que papá ha estado buscándolo durante días. (Otra razón es que los niños luchan por el control remoto y se lastiman en el proceso).

  • Videojuego El equipo es natural para causar lesiones, y el número (22,573 en 2021) no se puede ignorar. Ese número incluye el uso de dispositivos móviles para jugar, porque la gran mayoría de las lesiones involucran las articulaciones del pulgar. Cuanto menos ergonómico sea el «dispositivo de juego», es más probable que perjudique a los usuarios.

Para ver las tendencias, lea el informe completo en Electronics Hub(Se abre en una nueva ventana). Y ten cuidado ahí fuera.

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