Cuando se le preguntó si su nuevo juego de ciencia ficción es «más Mass Effect o Severance», el veterano de 19 años de BioWare dice que se puede «dividir la diferencia».


El ex escritor de BioWare y líder del proyecto Mac Walters recientemente dio algunas ideas sobre el nuevo juego de Worlds Untold. Si bien los detalles son escasos, sabemos que será un juego de acción y aventuras de ciencia ficción, y no un juego de rol como Mass Effect.

Durante una entrevista con el podcast de juegos MinnMax, el director del estudio Worlds Untold habló sobre su carrera en BioWare y lo que le espera a continuación en su nueva empresa. Según él, este próximo proyecto será una mezcla de elementos de Mass Effect y, sorprendentemente, el programa de ciencia ficción Severance de Apple TV.

Cuando se le preguntó sobre el próximo juego, Walters se tomó un tiempo para analizar su experiencia trabajando en BioWare y cómo eso influyó en su trabajo sobre lo que viene a continuación.

«Ciertamente, nuestro primer esfuerzo [is a sci-fi game]», dice Walters en respuesta a trabajar en el género. «Quiero ser cauteloso con eso; estás construyendo un estudio; No sabes adónde va el futuro. No creo que seamos exclusivamente ciencia ficción, pero ciertamente creo que en nuestra primera oferta, ¿por qué no nos apoyaríamos en eso? Yo diría que un término más amplio para esto es «ficción especulativa». Me gusta ese término; es como especular sobre el futuro y lo que podría ser.»

Durante la entrevista, Walters declaró claramente que el juego debut de Worlds Untold sería un juego de acción/aventura de ciencia ficción y no un juego de rol en la línea de los títulos de BioWare. Anteriormente, Walters fue el escritor principal de la trilogía original de Mass Effect y fue director de proyecto de Mass Effect Andromeda y Legendary Edition. Una vez completado el trabajo en Legendary Edition, que remasterizó la trilogía original, Walters dejó BioWare y formó el estudio Worlds Untold.

Cuando se le preguntó sobre el estilo del juego, el director del estudio Worlds Untold mencionó el reciente drama Severance, una serie de ciencia ficción ambientada en una oficina misteriosa donde los trabajadores se enfrentan a una burocracia surrealista dentro de los pasillos del edificio. Otro juego con un estilo similar a Severance es Control de Remedy Entertainment, con el que muchos hicieron comparaciones cuando debutó el programa. Para Walters, esta presunción de incursionar en un mundo de ciencia ficción más fundamentado es en lo que se centrará el nuevo juego de World Untold.

«Creo que he dejado constancia de que ‘esta no será otra ópera espacial’. Eso no es lo que estoy tratando de hacer. Creo que están sucediendo muchas cosas realmente interesantes, especialmente en el espacio del streaming que está explorando la ficción especulativa. Mire un programa como Severance: ¿es ciencia ficción? , ¿o no? Pero también soy un fanático de lo futurista, seguro. Así que se trata de encontrar ese punto ideal, lo cual espero que hayamos hecho con la propiedad intelectual».

Cuando se le preguntó si la nueva IP estará más cerca de Mass Effect o Severance, Walters respondió; «¿Es justo decirlo? Ya sabes, dividir la diferencia, tal vez».

Mac Walters tuvo mucho más que decir en el podcast MinnMax. Además de compartir algunos antecedentes sobre por qué dejar BioWare después del lanzamiento de Legendary Edition fue la decisión correcta, también habló sobre si alguna vez consideraría trabajar en otro juego de Mass Effect.

Pasará algún tiempo antes de que veamos qué vendrá con el nuevo juego de Worlds Untold, pero por ahora, puedes descubrir todo lo que necesitas saber sobre BioWare. Efecto de masa 5 con nuestra práctica guía.



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