El estudio Palia Singularity 6 ha despedido a 36 empleados


El desarrollador de Palia, Singularity 6, ha despedido a 36 empleados.

Los últimos recortes en el estudio con sede en Los Ángeles se producen tras otra ronda de despidos en la que 49 empleados perdieron sus puestos de trabajo en abril, según Nicole Carpenter de Polygon.

«Desafortunadamente, hemos tenido que reestructurar y reducir el tamaño de nuestro equipo mientras nos concentramos en apoyar a Palia y servir a nuestra comunidad a largo plazo», se lee en un comunicado emitido a Game Developer por un portavoz de Singularity 6.

“Agradecemos a nuestro equipo saliente por todo su trabajo; Estamos comprometidos a brindar la mejor asistencia y transición que podamos. Esperamos que la industria proporcione un hogar a estos talentosos colegas”.

Palia, un acogedor y gratuito juego MMO de simulación, se lanzó para Nintendo Switch en diciembre de 2023 y llegó a Steam en marzo, seis meses después del lanzamiento de una beta abierta para PC. El juego presenta juego cruzado y progresión cruzada.

Ha sido otra mala semana en cuanto a pérdidas de empleos en toda la industria de los juegos. El lunes, el editor japonés de Final Fantasy, Square Enix, anunció planes para realizar despidos en Estados Unidos y Europa.

Phoenix Labs, desarrolladora canadiense de Dauntless y Fae Farm, también habría recortado alrededor de 140 puestos de trabajo esta semana.

El desarrollador de juegos Farhan Noor, que ha estado siguiendo los recortes de empleo que se remontan a principios de 2022 en videogameslayoffs.com, estima que alrededor de 10.500 empleados de la industria de los juegos fueron despedidos el año pasado. Y a menos de cinco meses de 2024, se cree que ya se han confirmado unos 9.700 recortes de empleo.