Destiny 2 Blood Feud God Roll para PvE y PvP


Estos dos destino 2 Los rollos de dios de Blood Feud son interesantes. En PvE, Blood Feud tiene un par de rollos ridículamente poderosos. Tan poderosa, que el arma sería una destino 2 META básico si no fuera por su terrible base de estabilidad. En PvP, sin embargo, tiene problemas, nuevamente debido a su estabilidad.

Las estadísticas básicas de Blood Feud realmente lo decepcionaron. Es por eso que estoy gastando una buena parte de estos beneficios en tratar de compensar eso. Es raro que incluso mencione obras maestras en un destino 2 God Roll Guide, pero obtener una obra maestra de estabilidad en esta cosa contribuirá en gran medida a que sea utilizable.

Dicho esto, aquí están mis dos (técnicamente tres) rollos de dios de Blood Feud. Como mínimo, esta es un arma muy viable en PvE. Sin embargo, en el Crisol, bueno, puedes ser el juez de eso por ti mismo.

Rollos de Dios de Destiny 2 Blood Feud

Blood Feud PvE God Roll

Imagen vía D2Gunsmith
  • Estriado poligonal
  • rondas precisas
  • Ladrón de tumbas
  • Bravucón

Este rollo de Dios de Blood Feud presenta una combinación de ventajas favorita mía. Es bueno cuando un arma no solo aparece con una ventaja de nivel S en cada columna, sino que tiene esas ventajas de nivel S que se combinan entre sí y también Ladrón de tumbas y Bravucón hacer.

Antes de eso, necesito tocar la opción de usar Estriado poligonal sobre algo como Ruptura de punta de flecha o A pleno. Claro, podrías usar cualquiera de esas alternativas si quieres. Sin embargo, tenga en cuenta que la estabilidad de Blood Feud es absolutamente abominable. No tiene sentido tener un montón de alcance si en realidad no puedes alcanzar lo que estás apuntando. Por eso también me he decantado por una obra maestra de la estabilidad. En mi opinión, compensar la baja estabilidad de Blood Feud es más importante que aumentar el alcance.

Eso no quiere decir que podamos ignorar el rango por completo. todavía estoy usando rondas precisas en mi segunda columna de ventajas, como lo haría con cualquier otra tirada divina de SMG. Un rango plano de +10 sin inconvenientes es demasiado bueno para perdérselo. Además, hemos mejorado sustancialmente nuestra estabilidad con Estriado poligonal y nuestra obra maestra, por lo que podemos permitirnos el rango aquí. Si no tiene un rollo perfecto de 5/5, considere cambiarlo Preciso por algo que ayude a aumentar un poco más esa estabilidad.

Vale, eso es todo lo aburrido pero importante. Ahora, vamos a hablar de la Ladrón de tumbas/Bravucón combinación. En días pasados, odiaba Ladrón de tumbas. Siempre he sido un Cazador principal, y uno del Vacío además. Entonces, yo nunca, alguna vez, usó mi cuerpo a cuerpo de una manera ofensiva significativa. Sin embargo, una vez que cayó Solar 3.0 e hice la compilación infinita Hunter cuerpo a cuerpo y Radiante, mi opinión sobre Ladrón de tumbas cambió drásticamente, especialmente desde que Calus Mini-Tool God Roll lo incluyó.

Con Ladrón de tumbas, nuestras muertes cuerpo a cuerpo recargan nuestra revista. Con Bravucón, tanto las muertes cuerpo a cuerpo como las muertes con armas normales aumentan el daño de nuestras armas, hasta un 33,3 % en cinco acumulaciones. Ahora, con ventajas como Bravucón y Adicto a la adrenalina, normalmente es la recarga lo que hace que pierdas tus acumulaciones. Sin embargo, las muertes cuerpo a cuerpo mantienen Bravucón activo, y recarga tu arma gracias a Ladrón de tumbaspor lo que no hay ninguna razón por la que no puedas mantener las acumulaciones máximas casi el 100 % del tiempo que estás en combate, especialmente con una configuración centrada en el cuerpo a cuerpo.

Ahora, sigo siendo un Cazador del Vacío principal, por lo que usar mi cuerpo a cuerpo de forma ofensiva no es lo ideal: es una herramienta de utilidad para otorgar Invisibilidad. Entonces, esta tirada divina de Blood Feud PvE no me va a ayudar mucho. Bueno, si no te gustan mucho las construcciones cuerpo a cuerpo, o si eres un principal de Stasis, hay una segunda tirada de dios de nivel S en este SMG en forma de Triple toque/Lápida mortuoria. No necesitas que te diga por qué esto es un rollo T1: Triple toque te devuelve balas para golpes de precisión, y Lápida mortuoria genera fragmentos de Stasis en asesinatos de precisión. La sinergia habla por sí misma.

La única razón por la que estoy argumentando que el Ladrón de tumbas/Bravucón Blood Feud PvE God Roll es un poco mejor es que golpear esos tiros de precisión no es la cosa más fácil del mundo con esta arma. Aún así, para una ametralladora de temporada, tiene un gran potencial que vale la pena explorar.

Blood Feud PvP God Roll

Destiny 2 Blood Feud god roll para PvP.
Imagen vía D2Gunsmith
  • Estriado poligonal
  • rondas precisas
  • Reducción de balanceo dinámico
  • Condensador elemental

Blood Feud no está diseñado para PvP. Sé que los SMG son una opción popular del Crisol, pero te costará golpear el lado ancho de un granero con esta cosa. Además de eso, Blood Feud no tiene exactamente ninguna ventaja que me grite PvP God Roll. Aún así, hice lo mejor que pude con las opciones que se ofrecen.

En primer lugar, diría que obtener algunas ventajas que mejoran la estabilidad en las columnas uno, dos y como su obra maestra es mucho más importante aquí que para el rollo de dios PvE. todavía estoy guardando Estriado poligonal y rondas precisaspero podrías sustituir este último por algo que brinde aún más estabilidad; realmente no puedes obtener suficiente si planeas llevar Blood Feud al Crisol o las Pruebas.

De acuerdo con ese pensamiento, estoy usando Reducción de balanceo dinámico en la ranura tres. No hay ventajas reales de PvP de nivel S en la columna tres, y Reducción de balanceo dinámico nos otorga una gran cantidad de precisión y estabilidad de forma gratuita: todo lo que tenemos que hacer es disparar para activarlo. En comparación con las otras tres ventajas de la columna, la mayoría de las cuales tienen disparadores de activación basados ​​en matar, esta es una clara elección superior.

Generalmente es imposible recomendar Condensador elemental por destino 2 el dios del arma tira porque su efecto se basa en la subclase que estás ejecutando. Sin embargo, la combinación de que no hay muchas alternativas excelentes y el hecho de que usar Void con él otorga +20 de estabilidad, lo convierte en mi mejor opción. Los otros beneficios de la subclase también son excelentes, pero si desea aprovechar al máximo esta tirada, debe ejecutar Void.

Esta tirada divina de Blood Feud, con una subclase de Vacío, nos da más de 60 de estabilidad mientras disparamos. Esa es una gran mejora con respecto a la estabilidad base 11 del arma y la hace algo utilizable en PvP. Aún así, no reemplazará a Funnelweb en el corto plazo.



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