La comunidad de RuneScape se enfrenta a la tormenta perfecta del drama MMO, y este es uno de los momentos más locos que he visto en este grupo en particular. Un nuevo pase de batalla llegó recientemente al MMO, que ya está lleno de microtransacciones, y los jugadores respondieron con críticas y protestas en medio de informes de una compra corporativa en la empresa matriz del juego.
Para que conste, estamos hablando de Runescape, no de Old School Runescape (OSRS), que evita deliberadamente el estilo de juego más moderno y la monetización del juego principal. Mientras Runescape vierte queroseno en un fuego que fue encendido honestamente hace años, OSRS en realidad lo está haciendo bastante bien y avanza poco a poco hacia su primera habilidad votada por la comunidad. OSRS suele ser medio en broma. considerado como un refugio para jugadores de Runescape, y la comunidad de la vieja escuela ha sido simpático durante esta debacle del pase de batalla. Los jugadores de OSRS incluso han prestado el submarino Runescape. su Nan, muy memeadaOMS una vez más no se publicará hasta que llegue el cambio.
Runescape, mientras tanto, ha intervenido de verdad. El 29 de agosto, el desarrollador Jagex Anunciado un nuevo Hero Pass que, según dijo, ofrecería «un Runescape mejor y más gratificante» a partir del 4 de septiembre, con un nuevo pase cada tres meses.
El pase sería gratuito para todos los jugadores, pero con recompensas premium bloqueadas detrás de una versión paga vinculada a la membresía premier. La mayoría de los jugadores de Runescape (y OSRS) tienen una suscripción de membresía porque desbloquea la mayor parte del juego técnicamente gratuito, pero la membresía premier se distingue notablemente porque es un paquete de 12 meses con bonificaciones adicionales. Después de obtener acceso a través de una suscripción o actualizaciones de Bond de membresía a la carta, los jugadores también tienen la opción de comprar niveles de pase de héroe para saltarse la rutina y desbloquear recompensas antes.
Amigos, hasta ahora el pase no se ha percibido como mejor o más gratificante. Sabes que las cosas se van a poner feas cuando el hilo de noticias de Reddit aparezca con un descargo de responsabilidad: «Por favor, sea civilizado y constructivo, y tenga piedad del subreddit (y de nosotros los mods)». el youtube revelar No le está yendo mucho mejor, con 2000 «no me gusta» y 322 «me gusta».
Las críticas al Hero Pass son profundas y amplias. Los jugadores se enojaron por la forma en que se describió como una actualización importante de Runescape, especialmente después de la bien recibida actualización de combate de Nigromancia, y en lugar de eso argumentaron que en realidad es más del mismo desastre de MTX que han visto antes. «MTX no está contento» lee una respuesta de Reddit.
Después de todo, el Hero Pass es básicamente una nueva versión de la promoción Yak Track de Runescape (también problemática), no muy diferente de la forma en que el sistema Treasure Hunt de pago por XP reemplazó al mal recibido Squeel of Fortune. En el anuncio, Jagex incluso afirmó que este no es su primer rodeo: «Con los intentos anteriores de RuneScape en este espacio, no hemos alcanzado el listón establecido por otros sistemas de Battle Pass».
La presencia de elementos y ventajas que alteran el juego también ha aumentado las críticas al pago para ganar. Además de cosméticos como mascotas y trajes, el primer Hero Pass, Underworld, incluye ventajas para habilidades como Slayer y Woodcutting, y mejoras de experiencia fijas de hasta un 15% para grupos completos de habilidades. Incluso hay un beneficio para reducir el daño recibido en una actividad de jefe específica, que algunos jugadores han utilizado como un exceso de equilibrio para un evento promocional.
Otros se han abalanzado sobre la consiguiente simplificación de los desafíos diarios. Jagex dice que algunos jugadores disfrutaron del impulso diario de XP, mientras que a otros les molestó la necesidad de FOMO de «Dailyscape» de minimizar y maximizar todos los días. Bajo el Hero Pass, los diarios son en general menos impactantes pero aparentemente consumen más tiempo, con más énfasis en completar misiones semanales y «especiales» del Hero Pass, lo que algunos han percibido como una degradación.
La dirección que va este juego desde r/runescape
La comunidad Reddit de Runescape, que ahora describe a los usuarios activos como «muy enojados, grr», actualmente recibe comentarios de pared a pared de Hero Pass, con una buena parte del sub que consiste en capturas de pantalla o publicaciones de jugadores que cancelan su suscripción de membresía.
«Mándenlos al infierno,» aconseja un jugador. «Sus estándares deberían haber sido más altos hace más de 10 años, pero el segundo mejor momento para mantenerlos altos es ahora. Denles el infierno, cancelen su membresía».
«Estoy cansado de que trates a RS3 como si fuera un juego secundario, cuando solía ser el juego principal», otro Redditor. escribe, centrándose en la competencia entre Runescape y OSRS. «Al equipo de desarrollo de RS3 no se le permite ser tan abierto o transparente con sus jugadores, y siempre caminan sobre cáscaras de huevo. El equipo de desarrollo de Old School se trata de ser abierto y transparente con sus jugadores. Eso no significa que no se metan en problemas. a veces, pero ciertamente intentan arreglarlo».
Cerrándonos el círculo, PCGamingScrump escribe: «Aquí un jugador de OSRS que canceló todas mis suscripciones. Estoy en esto con ustedes».
Pase post-héroe de Runescape Reseñas de vapor, que se han desplomado a mayoritariamente negativo frente a la calificación general muy positiva del juego, cantan una canción similar pero visiblemente más cansada. La fatiga de las microtransacciones es un tema recurrente en estas protestas de los jugadores, y eso se manifiesta de manera especialmente clara en las reseñas de los usuarios. Steam tiene la respuesta más visible del grupo, pero incluso Runescape Tienda de aplicaciones y Google Play Los listados han visto algunas reacciones negativas de Hero Pass.
«Me encanta este juego, pero la reciente actualización del tipo de pase de batalla MTX está a punto de acabar con él», escribe un usuario de Steam con 1.828 horas de Runescape registradas. «Más vías de monetización que un juego gratuito», añade un jugador de 1.127 horas. «Gracias a Jagex por ayudarme a jugar a los otros juegos que compré en los últimos años añadiendo un sistema de pase de batalla terrible y depredador», repite un veterano de 4.243 horas.
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Incluso el ex desarrollador de Jagex, John Pi, ha sonó en: «Es muy decepcionante ver cómo esto sucede», escribió en Twitter (X), compartiendo una publicación del streamer de Runescape Sick Nerd, quien lamentó la mejora del combate que altera a los jefes en el Hero Pass. «El combate final del juego fue deliberadamente apartado de MTX durante mi tiempo en Jagex, incluido el DTD que no funciona. Verlo agregado a un pase de batalla (que debería ser solo cosmético en mi opinión) me convierte en un Pi muy triste».
Jagex no ha capeado la tormenta en silencio. Lanzó un nueva publicación de blog Abordando los comentarios de Hero Pass ayer, 6 de septiembre, prometiendo misiones diarias más cortas y gratificantes, así como una interfaz limpia. La compañía también reconoció las preocupaciones con respecto a las mejoras de Hero Pass que alteran el juego, insistiendo en que «miraremos en qué parte de la pista de Hero Pass se colocan generalmente las mejoras de contenido, con el objetivo de hacer que las ventajas sean más fáciles de adquirir a través del juego orgánico». como preguntar a los jugadores qué tipo de ventajas realmente quieren ver.
Hablando de juego orgánico, Jagex dice que sus propios datos muestran que «jugadores moderadamente activos» alcanzarían el rango 99 en el Hero Pass «con su tiempo de juego normal», pero sólo «alrededor del 30%» de la base de jugadores alcanzaría el máximo nivel de manera realista. 120. «Combinaremos esos datos con sus comentarios continuos para vigilar de cerca cómo Hero Pass coincide con los objetivos del equilibrio», dice el desarrollador sobre la progresión del pase.
«Por ahora, nos centraremos en mantenerlos informados sobre cómo buscamos perfeccionar Hero Pass en función de sus comentarios y asegurarnos de que esté a la altura de sus intenciones», concluye la publicación. «También queremos agradecer enormemente a cualquiera que haya brindado comentarios de una manera constructiva en la que podamos actuar; esta es la mejor manera de impulsar el cambio y ha sido increíblemente útil para nosotros concentrarnos en realizar mejoras significativas».
«Sigo creyendo firmemente que necesitamos hacer más para mejorar Hero Pass, pero esta fue una oportunidad para demostrar que estamos hablando». dicho un mod Jagex. «Escucho los comentarios. En días como hoy, lucho con todas mis fuerzas por ello, incluso si no ves lo que querías aquí».
Sin duda, las protestas parecen haber tenido efecto. En una actualización más breve publicada hoy, Jagex agregó: «Con respecto al reciente lanzamiento de Hero Pass el lunes 4 de septiembre, lo escuchamos alto y claro. Aún no hemos terminado y brindaremos más detalles mañana».
Un gran apostador de Runescape logró recientemente una caída triple tan raro que a la gente le costaba incluso calcular las probabilidades.