D&D está reemplazando la palabra ‘raza’ en la creación de personajes: ‘no tenemos la intención de volver a ese término’


Dungeons & Dragons actualmente está pasando por algunos cambios. En agosto comenzó una prueba pública de nuevas reglas llamada One D&D, y en los últimos años se han introducido varios cambios de tono en su representación de la fantasía. Eso incluye intentos de alejarse de los estereotipos raciales cambiando cosas como la representación de los romaníes llamados Vistani en los libros de Ravenloft. No todo ha ido bien, y después de las críticas sobre la forma en que los monos voladores de Spelljammer llamados hadozee se parecían a los estereotipos racistas, Wizards of the Coast primero se disculpó y luego cambió su proceso de revisión para incluir consultores culturales para todos los libros de D&D.

El siguiente paso, como se explica en una publicación de blog publicada en D&D Beyond (se abre en una pestaña nueva) hoy, es dejar de usar la palabra «raza» para describir elfos, enanos y las otras opciones que los jugadores pueden elegir al crear sus personajes. Lo cual, sinceramente, siempre me ha parecido inapropiado, incluso ignorando el hecho de que se ha utilizado para describir opciones tan dispares como dragones humanoides, plantas parlantes y, básicamente, robots.



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