Dungeons & Dragons tiene un año muy ocupado por delante. Con el Manual del jugador revisado, la Guía del Dungeon Master y el Manual de monstruos que anuncian el inicio de una nueva (más o menos) edición, hay mucho en juego en los próximos meses. Wizards of the Coast ciertamente no está haciendo nada a medias, y ahora revela planes para que todo 2024 sea un año excepcional, según un comunicado de prensa enviado a PC Gamer.
«Este año estaremos [celebrating] «El 50 aniversario de la primera publicación de Dungeons & Dragons», dice el productor ejecutivo de D&D, Kyle Brink. «Te guiaremos a través de la creación del juego, traeremos algunas de las aventuras clásicas al juego de hoy, visitaremos los escenarios más icónicos del D&D multiverse y comienza el futuro del juego con los nuevos libros de reglas básicos de 2024 que son el corazón del juego. Hemos estado preparando esto desde hace un tiempo. Va a ser muy divertido».
Originalmente llamadas OneD&D, las reglas de 2024 pretenden ser una renovación compatible con versiones anteriores del conjunto de reglas de la quinta edición de D&D, revisando las mecánicas y reglas principales de las clases manteniendo la esencia y los huesos familiares. Ahora tenemos fechas de lanzamiento oficiales para ese conjunto de reglas revisado: el nuevo Manual del jugador llegará el 17 de septiembre, seguido de la Guía del Dungeon Master el 12 de noviembre y culminará con el Manual de monstruos el 18 de febrero de 2025. Esto significa que la parte final de La renovación de las reglas de 2024 se publicará en 2025, como si hablar de esto tuviera que volverse más complicado.
Este tipo de lanzamiento escalonado no es raro en D&D. Los libros de reglas 5e originales de 2014 vieron el lanzamiento del Manual del jugador en agosto, mientras que el Manual de monstruos debutó en septiembre del mismo año. Wizards también ha proporcionado más detalles sobre tres nuevos libros: primero, dos aventuras, que se anunciaron por primera vez en PAX Unplugged a finales del año pasado.
Vecna: Eve of Ruin es una campaña de juego de mitad a final diseñada para personajes que comienzan en el nivel 10 y terminan en el nivel 20, y su concepto central suena bastante genial como una aventura de salto multiverso: «Los héroes comienzan en los Reinos Olvidados y viaja a Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance y Greyhawk mientras corren para salvar la existencia de la destrucción por parte del notorio lich Vecna, quien está tejiendo un ritual para eliminar el bien, aniquilar a los dioses y subyugar todos los mundos. Su lanzamiento está previsto para el 21 de mayo.
Quests from the Infinite Staircase tiene una inclinación igualmente multiversal, aunque es un poco menos apocalíptica. Diseñado para llevar personajes del nivel 1 al 13, «entreteje seis aventuras clásicas de Dungeons & Dragons mientras las actualiza para la quinta edición del juego. La Escalera Infinita tiene puertas que conducen a reinos fantásticos. Es el hogar del noble genio Nafas, que escucha los deseos. creados en todo el multiverso y recluta héroes para cumplirlos». Se lanzará el 16 de julio.
Honestamente, ambas campañas suenan como grandes oportunidades para que los DMs felices (como un servidor) comiencen a ejecutar más aventuras preescritas, porque, en teoría, servirían como excusas perfectas para agregar sus propios escenarios al juego. mezcla. Central de devolución de llamada si ha tenido una tabla de jugadores de larga data en varias campañas.
Luego está The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970-1976, que promete mostrar «los inicios de D&D, incluido el primer borrador nunca antes visto de D&D de Gary Gygax escrito en 1973, una colección curada de artículos de revistas y fanzines publicados que contribuyen a la historia de D&D. historia de origen.» Llegará a las tiendas el 18 de junio.
Lo más interesante es que el comunicado menciona una «mesa virtual 3D», probablemente la experiencia de juego digital de Dungeons & Dragons. Por supuesto, tengo mis propias opiniones cascarrabias sobre el tema, pero seré muy feliz si se demuestra que estoy equivocado. Wizards también dice que «eliminará las barreras para jugar a través de nuevas funciones en D&D Beyond», aunque aún está por verse cuáles son esas barreras y cómo las eliminará.
Wizards of the Coast también ha anunciado una serie de sesiones en vivo estilo torneo para su próxima renovación de Descent into the Lost Caverns of Tsojcanth en marzo de este año, y aunque los detalles exactos aún no se han anunciado, dice que «Dungeon Masters estará disponible donde los fanáticos quieran jugar» tanto en plataformas digitales como en ubicaciones físicas.
Por último, hay un montón de productos secundarios en los que gastar el cambio de bolsillo: calzado, un juego de Lego y «deliciosas delicias adecuadas para picar alrededor de la mesa de juego de Pop-Tarts». Simplemente no los mezcles con las piezas del terreno, esas cosas no son comestibles.
Todo esto suena genial, aunque la sombra de los enormes despidos de papá Hasbro, muchos de los cuales apuntaron al personal en puestos superiores, podría tener un impacto en el futuro. Será interesante ver cómo la renovación de la quinta edición de 2024 (o OneD&D, o 5.5) llega a su base de jugadores, y si este intento de conectar su universo extendido vale la pena.