Dead by Daylight es un juego que no existiría sin las películas de terror. Todo sobre el juego, desde el escenario y las imágenes hasta los efectos de audio discordantes, proviene de un largo linaje de schlock-horror donde los adolescentes tontos exploran ese ruido en el sótano, un sentimiento solo exacerbado por la larga lista de contenido descargable posterior al lanzamiento que se agregó. varios villanos de películas a la lista de asesinos del juego. Y ahora eso llega a la conclusión lógica: Dead by Daylight tendrá una versión cinematográfica.
El desarrollador Behavior Interactive está colaborando con Atomic Monster y el especialista en terror Blumhouse para que la película despegue (gracias variedad (se abre en una pestaña nueva)), junto con la estadística realmente impresionante de que el juego ha llegado a más de 50 millones de jugadores en todo el mundo, con más de dos millones de jugadores que inician sesión diariamente.
El CEO de Atomic Monster, James Wan, y director de The Conjuring e Insidious, llama a Dead by Daylight «una carta de amor al mundo del horror», que es lo suficientemente precisa, y dice que el «mundo aterradoramente visceral» es «perfecto para una adaptación cinematográfica aterradora». » Jason Blum, fundador y director ejecutivo de Blumhouse, es el productor de Get Out y The Purge.
Obviamente, hay mucho por hacer incluso sin los vínculos autorizados. El comunicado de prensa menciona a tres de los asesinos originales del juego (la Enfermera, el Espectro y la Bruja) y apostaría fuerte a ver a la extraña Enfermera en un papel de antagonista principal, mientras que la configuración básica del juego (cuatro supervivientes atrapados en un entorno with a killer) ya es una película de serie B bastante sencilla.
El proyecto actualmente no tiene un director o guionista adjunto, aunque Wan, Blum y Stephen Mulrooney de Behavior Interactive son productores de la película. Aparte de este proyecto, Atomic Monster y Blumhouse también se fusionarán este año. La noticia llega poco después de que Blumhouse anunciara un nuevo sello, Blumhouse Games, que publicará «juegos originales con temática de terror» (se abre en una pestaña nueva) con presupuestos de menos de $10 millones.