Dead by Daylight Update 3.11 cae para el parche de corrección de errores de la versión 7.6.2


Muerto a la luz del día Actualización 3.11

Behavior Interactive ha lanzado la actualización 3.11 de Dead by Daylight (versión de actualización de PS5 7.600.200), que es para la versión 7.6.2 del parche de corrección de errores. Esto trae actualizaciones para algunos Killers, así como correcciones de errores que afectan a los personajes y más.

Notas del parche de la actualización 3.11 de Dead by Daylight para el 1 de abril:

Versión de actualización de PS5 7.600.200 | Actualización del juego versión 7.6.2

Contenido

Actualizaciones asesinas

El payaso

Complementos:

  • Botella de refresco pegajosa:
    Aumenta el efecto de Vigorización en un 2%. (rehacer).
  • Botella de ginebra barata:
    Aumenta el efecto de Vigorización en un 3%. (rehacer).

La cazadora

Complementos:

  • Bucle de cuero:
    Los golpes con hacha otorgan un 2 % de celeridad durante 5 segundos. (rehacer).
  • Cinturón de infantería:
    Los golpes con hacha otorgan un 3% de celeridad durante 5 segundos. (rehacer).

Corrección de errores

Caracteres

  • Se solucionó un problema que causaba que la embestida de The Unknown fuera más corta que la de otros Killers.
  • Se solucionó un problema que causaba que The Unknown no viera una pantalla negra cuando se teletransportaba a una alucinación con la que un superviviente interactuaba actualmente.
  • Se solucionó un problema que causaba que los Supervivientes se clavaran en el suelo cuando el casillero era interrumpido por The Unknown.
  • Se solucionó un problema que causaba que The Spirit viera elementos ocultos en los sobrevivientes en los casilleros después de la fase.
  • Se solucionó un problema que causaba que el poder del Cenobita no interrumpiera las acciones de curación.
  • Se solucionó un problema por el cual el Superviviente parecía flotar y desaparecer cuando The Good Guy lo enganchaba.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara Caníbal se recortara y viera a través de los casilleros o las paredes al final de la animación de la motosierra.
  • Se solucionó un problema que causaba una textura estirada en la cabeza del traje Blood Shock del Doctor durante la animación del menú del lobby.

Entorno/Mapas

  • Se solucionó un problema en el Complejo Subterráneo donde los sobrevivientes no podían acceder a la ubicación del gancho en la sala del portal.
  • Se solucionó un problema en el complejo subterráneo donde The Trapper podía esconder trampas para osos entre los escombros.
  • Se solucionaron problemas por los cuales el círculo de sal no aparecía correctamente en el sótano.
  • Se solucionó un problema por el cual un cofre o elementos asesinos se enganchaban en casilleros o bloqueadores en el complejo subterráneo.
  • Se solucionó un problema en Dead Dawg Saloon donde un generador no se podía reparar en un lado.
  • Se solucionó un problema en Garden of Joy donde se colocaba el Dream Snare debajo del piso.

Audio

  • Se solucionó un problema que causaba que todos los jugadores escucharan el tintineo de los pantalones ‘Tight Tights’ de Dwight al rotar en los menús.

Plataformas

  • Se solucionó un problema en Epic por el cual el grado de algún jugador podía ser visible en el marcador de Tally bajo ciertas circunstancias.

Una vez Comportamiento lanza otra actualización, se lo haremos saber a nuestros lectores. Para todo lo relacionado con Dead by Daylight, agrega nuestro centro de juegos aquí.



Source link-30