Tomó una década y varios equipos de desarrollo terminar Dead Island 2 y sacarlo a la venta, pero al final valió la pena el esfuerzo. En su informe financiero de fin de año, Embracer Group dijo que ahora es el lanzamiento de juego más exitoso en la historia de Deep Silver.
Dead Island 2 no nos dejó boquiabiertos, pero acumuló un millón de ventas en su fin de semana de lanzamiento, un éxito bastante sólido en cualquier medida. Un mes después, es más del doble de ese número.
«Dead Island 2, desarrollado por el estudio interno Deep Silver Dambuster (Plaion), fue lanzado después del trimestre, el 21 de abril, por el editor interno Deep Silver (Plaion)», dijo Embracer en su informe financiero del cuarto trimestre. Ha disfrutado de un comienzo muy exitoso, superando 1 millón de unidades vendidas en su primer fin de semana (21-23 de abril). Actualmente, el juego ha alcanzado un hito impresionante de más de 2 millones de unidades vendidas.
«Cuando se mide durante el período de ventas inicial de siete días, Dead Island 2 se ha convertido en el mayor lanzamiento tanto en unidades vendidas como en ingresos generados en la historia de Deep Silver y Plaion. El rendimiento del juego ha superado con creces las expectativas iniciales de la dirección».
Plaion, si no está familiarizado con el nombre, es la empresa matriz de Deep Silver, anteriormente conocida como Koch Media. Koch cambió su nombre a Plaion en 2022; en ese momento, el editor senior Rich Stanton especuló que el cambio se hizo porque el liderazgo de la compañía se cansó de los chistes de dick, pero eso aún no se ha confirmado. El antiguo nombre, para que conste, se pronunciaba «kotsch», mientras que el nuevo es «play-on».
El éxito de Dead Island 2 presumiblemente asegurará otra secuela, que con suerte no tardará tanto como esta. También es un lugar de buenas noticias en un caso muy difícil para Embracer, que vio cómo se desmoronaba un acuerdo de desarrollo de $ 2 mil millones ayer, menos de 24 horas antes de que se revelara.