Dead Space Remake DLSS 3 Mod lanzado por LukeFZ


El remake de Dead Space tuvo bastante éxito cuando se estrenó en enero de 2023, logrando un Metascore de 89 en consolas. Nuestro propio Nathan Birch no estaba tan entusiasmado y calificó el último esfuerzo de Motive Studio con un 8 sobre 10 en su reseña:

El nuevo Dead Space es un renacimiento mayoritariamente exitoso de un hito del survival horror, que ofrece nuevas imágenes atmosféricas y una serie de actualizaciones de precisión para el combate, los diseños de niveles y las partes aterradoras del juego que deberían sorprender y entusiasmar a los ingenieros veteranos. Dicho esto, Motive Studio tenía espacio para ir aún más lejos, ya que algunos elementos del juego todavía parecen un poco anticuados. Dead Space debería satisfacer a los fanáticos de la franquicia que han sufrido durante mucho tiempo, pero en comparación con la última y mejor competencia de terror AAA, ya no es superior.

En mi prueba del juego para PC, noté que las imágenes no eran tan buenas incluso cuando estaban al máximo. Lo que es más molesto es que la actuación estuvo plagada de constantes tartamudeos transversales.

Realmente me encantaría decir que Dead Space estaba completamente libre de tartamudez, pero eso simplemente no es cierto. En mi configuración (Intel i7 12700KF, RTX 4090, 16 GB DDR4), los tartamudeos ocurren con bastante regularidad, incluso con DLSS 2/Super Resolución habilitado. He evaluado manualmente (y capturado con Shadowplay) una sesión de juego de 14 minutos de duración del primer capítulo con el software FrameView de NVIDIA; Como puede ver en la tabla a continuación, la velocidad de fotogramas promedio fue muy alta, poco más de 144 FPS, pero la velocidad de fotogramas mínima del juego llegó a 15 fotogramas por segundo.

Desafortunadamente, Motive Studio no mejoró significativamente el rendimiento de la PC a través de actualizaciones posteriores al lanzamiento, dejando esta versión del remake en un estado menos que ideal.

Sin embargo, el modder LukeFZ ahora ha intentado una especie de rescate lanzando un mod DLSS 3 (Frame Generation) para Dead Space. Quizás lo recuerdes por sus modificaciones anteriores de Starfield, Lies of P y Assassin’s Creed Mirage.

Mientras que esas modificaciones se lanzaron inmediatamente de forma gratuita, LukeFZ decidió lanzar esta primero para sus patrocinadores de Patreon, de manera similar a PureDark. Dicho esto, prometió subirlo a Nexus Mods en cuestión de días, mientras que PureDark mantiene sus mods bajo un muro de pago permanente.

Los mods DLSS 3 de LukeFZ funcionan de manera un poco diferente a los de PureDark. Aquí está su guía de instalación:

  • Mueva todas las DLL existentes que comiencen con sl. fuera de la carpeta del juego.
  • Extrae el archivo de lanzamiento en la carpeta del juego.
  • Tome las DLL DLSS/DLSS-G más nuevas de ⁠Lastest DLL DLSS/DLSS-G y extraiga los archivos en la subcarpeta optimizada de la carpeta del juego.
  • Ejecute el juego.
  • Nota: Si FG no funciona, intente activarlo presionando la tecla de flecha hacia abajo. Es posible que haya un pequeño pico de retraso mientras se activa FG.

Pero no esperes milagros. NVIDIA DLSS 3 nunca pudo solucionar por completo casos significativos de tartamudez transversal como los que se experimentaron hasta el día de hoy en el remake de Dead Space, incluso cuando se implementó de forma nativa, como ya se vio en Immortals of Aveum y otros juegos de PC lanzados recientemente.

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