Death Stranding 2: Norman Reedus aparentemente confirma una secuela


Hideo Kojima está trabajando en una secuela de Death Stranding, según el actor principal Norman Reedus.

«Acabamos de empezar a trabajar en el segundo», dijo Reedus a Leo Edit (a través de Nibellion en Gorjeo) cuando se le preguntó sobre Death Stranding. Agregó: «Tal vez me tomó dos o tres años terminar todas las sesiones de captura de movimiento y todo. Requiere mucho trabajo. Y luego salió el juego, y simplemente ganó todos estos premios, y fue algo enorme, así que acabamos de empezar la segunda parte de eso».

Reedus, quien protagonizó el original como Sam Bridges, aparentemente filtró lo que habría sido un sorprendente anuncio de secuela. A pesar de vender una cantidad considerable de 5 millones de copias a partir de marzo de 2021, Kojima Productions ha guardado silencio sobre sus proyectos futuros.

En 2019, Kojima dijo que si hacía una secuela, «comenzaría desde cero», lo que aparentemente indica que tendría grandes diferencias con el original. En 2020, aparentemente se burló de que estaba pensando en una secuela, pero le dijo a IGN que no representaba «planes importantes, sino solo fragmentos de nuevas ideas».

Cada revisión del juego IGN Kojima

En otra parte de la nueva entrevista, Reedus compartió cómo Guillermo Del Toro, quien también prestó su semejanza a Death Stranding, lo conectó por primera vez con Kojima. «[Del Toro] me llamó y me dijo: ‘Oye, hay un tipo llamado Hideo Kojima, te llamará, solo di que sí’. Y digo: ‘¿Qué quieres decir con solo decir que sí?’ Él dice: ‘Deja de ser un imbécil, solo di que sí’.

«Entonces yo estaba en San Diego y [Kojima] vino con un gran grupo de personas, él es de Tokio, y me mostró en qué estaba trabajando, un juego llamado Silent Hill. Me quedé impresionado por lo que me estaba mostrando, y dije: ‘Sí, hagamos esto’. No es la Sra. Pacman; es tan realista, tan futurista, tan complicado y hermoso, y me quedé completamente impresionado».

Death Stranding se lanzó por primera vez como exclusivo de PS4 en 2019, seguido de una versión para PC en julio de 2020. Más recientemente, Kojima Productions lanzó Death Stranding Director’s Cut para PS5 y PC a fines de 2021 y marzo de 2022, respectivamente. The Director’s Cut agregó «una larga lista de mejoras en la calidad de vida», según nuestra revisión.

Para obtener más información sobre dónde puede ir la secuela potencial, consulte nuestra función explicada del final de Death Stranding.

Jordan es un escritor independiente para IGN.





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