¿Debería habilitar Seguir el punto de mira de retroceso en CS2?


En Contraataque 2 obtenemos una apariencia y sensación completamente nuevas contraataque eso realmente lo eleva a los estándares modernos. Sin embargo, no se trata sólo de la apariencia, hay algunas características nuevas y excelentes que se han incorporado a la actualización a CS2. Una actualización es una nueva función en forma de cruz en la configuración llamada «Seguir retroceso». Repasemos de qué se trata la configuración del punto de mira Seguir retroceso y si debes usarla.

¿Qué es la opción Seguir retroceso en cruz en CS2?

Seguir retroceso es una nueva configuración que puedes activar en la configuración de tu punto de mira en CS2. Dirígete a tu configuración, luego a Juego, luego a Punto de mira, y ahí es donde lo encontrarás. Activar esta configuración crea un efecto como nunca antes había visto en un FPS. Con esta configuración activada, tu punto de mira, que es la marca en la pantalla que indica hacia dónde estás apuntando, se ajustará dinámicamente para retroceder mientras disparas. Esto te resultará extraño al principio, ya que normalmente tu punto de mira es una cruz estática o un punto en la pantalla. Con esta configuración habilitada, su punto de mira comenzará a moverse rápidamente cuando mantenga presionado el gatillo. Este efecto está diseñado para mostrarte hacia dónde estás apuntando actualmente incluso cuando tu arma se mueve debido al retroceso. Una característica realmente interesante sin duda.

Realmente depende si debes usar Follow Recoil o no. Yo diría que será un escenario invaluable para los jugadores más nuevos. Puede resultar difícil aprender los patrones de pulverización de las pistolas en contraataque, especialmente para el AK. Esta característica le permitirá ver visualmente los patrones de retroceso. Esto te permitirá aprenderlos mucho más rápido y podrás ajustar tu puntería para compensar más fácilmente. Por ejemplo, digamos que estás ejecutando el sitio B con tu AK. Ves un CT vigilando el sitio y vas a dispararles en la cabeza. Sin Follow Recoil, estarías apuntando a la cabeza y tu pantalla temblaría mientras disparas, pero de lo contrario, tu punto de mira permanecerá relativamente en el objetivo, por lo que puedes ver. En realidad, eso es sólo el punto de mira estático. Tus balas reales probablemente acribillarán la pared alrededor de tu objetivo.

Punto de mira estático versus spray de bala real

Con Follow Recoil habilitado, tu punto de mira comenzará en el objetivo y luego comenzará a moverse rápidamente para seguir el rocío de tus balas. Podrás ver hacia dónde van tus balas y ajustar tu puntería para volver al objetivo. Es mucho más probable que puedas golpear al jugador CT al que estabas rociando. En realidad, esto es algo que todos los jugadores pueden aprovechar, tanto los antiguos como los nuevos. Las pistolas y los patrones de pulverización son ligeramente diferentes de los CSGO entrando en CS2. Recomendaría a todos que al menos prueben esta configuración. No creo que sea algo que debas usar a largo plazo. De lo contrario, podría convertirse en una especie de muleta.

De eso se trata la configuración de punto de mira Seguir retroceso en CS2. Es un entorno realmente genial y vale la pena probarlo al menos una vez.



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