¿Qué puedo decir? La gente ha hablado y ama a los enanos. Una semana y un poco después de que Bay 12 compartiera noticias sobre las excelentes cifras de ventas de Dwarf Fortress (se abre en una pestaña nueva)Ghost Ship Games salió y dijo que Deep Rock Galactic vendió la impresionante cantidad de 2 millones de copias. (se abre en una pestaña nueva) solo en 2022. ¿Qué pasa con los jugadores, los enanos y la minería?
Eso no quiere decir que estoy sorprendido. Deep Rock Galactic es un juego excelente y cuenta con una de las pocas comunidades de jugadores que relajan constantemente en todo Internet. De hecho, los fornidos traficantes de minerales del juego han pasado recientemente su tiempo desplegando una alfombra roja increíblemente acogedora para los fanáticos de Hololive VTuber Shishiro Botan. (se abre en una pestaña nueva) (a través de GamesRadar (se abre en una pestaña nueva)). Llámame cínico, pero en general no esperaría que el diagrama de Venn de ‘fanáticos de las chicas gato del anime’ y los ‘jugadores de juegos de minería enanos canosos’ se superpongan mucho y, sin embargo, la comunidad salió en masa para saludar a los fanáticos de Botan e incluso animó algunos memes saludables (se abre en una pestaña nueva) Para marcar la ocasion.
La comunidad de Hololive tomó nota de lo acogedores que habían sido los jugadores de DRG. Los comentaristas en una publicación de Reddit muy votada que destacaba el cruce de la base de fans estaban encantados con la cálida recepción que había tenido. «DRG es legítimamente una de las mejores comunidades de juego con las que he interactuado», escribió AsaTJ. (se abre en una pestaña nueva), «Son tan optimistas, entusiastas y acogedores». Otro, H4LF4D (se abre en una pestaña nueva)dijo: «Juro que la propia comunidad me hizo querer probar el juego».
Sin embargo, la transmisión reciente de Shishiro Botan no es la razón por la que Deep Rock vendió tantas copias el año pasado. La cooperativa FPS ha estado vendiendo gangbusters durante años. Pero sí creo que tener una comunidad confiable y que no juzgue es crucial para mantener a los jugadores enganchados y, lo que es más importante, hablar del juego con sus amigos. De todos modos, incluso si la comunidad no tuvo nada que ver con eso y la gente simplemente acudía en masa a Deep Rock por sus barbas altamente personalizables, es bueno ver cierta medida de bondad que encuentra el éxito en el mundo.
Preferimos disfrutar el juego nosotros mismos cuando lo revisamos en 2020. Phil Iwaniuk obtuvo una puntuación del 79 % en su revisión de Deep Rock Galactic. (se abre en una pestaña nueva), destacando su reflexivo «cooperativo asimétrico basado en clases», pero señalando que gran parte de la experiencia de un jugador depende de qué tan bien estén «observando y, lo que es más importante, aprendiendo de mejores jugadores». Tengo que imaginar que la vibra positiva de la comunidad ayuda con eso.
Si tiene curiosidad, puede consultar la gama completa de estadísticas extrañas y maravillosas de Deep Rock Galactic de Ghost Ship aquí mismo. (se abre en una pestaña nueva). A juzgar por la cantidad de muertes por caídas, parece que alguien debería instalar algunos rieles de seguridad allí.