Desarrollador de Kirby and the Forgotten Land sobre los orígenes del Modo Bocado


Shinya Kumazaki, el director de Kirby and the Forgotten Land, ha hablado sobre los orígenes de Mouthful Mode en una edición reciente de la revista japonesa. Sueño de nintendo.

El Modo Bocado le permite a Kirby transformarse en varios objetos para diferentes tipos de experiencias de juego. Después de inhalar un automóvil, por ejemplo, el personaje puede conducir y atravesar paredes.

A pesar de que el Modo bocado es una mecánica completamente nueva, en realidad es algo que el equipo ha estado dando vueltas durante bastante tiempo. Kumazaki compartió un boceto aproximado (en la foto de arriba) y mencionó que «pensó en hacer que Kirby inhalara triángulos y cuadrados misteriosos y luego se transformara». Sin embargo, comenzó a pensar en diferentes ideas, como por qué el personaje no traga, y después de notar objetos a su alrededor, esto finalmente llevó a Kirby a inhalar cosas como automóviles.

Aquí está el intercambio completo entre Nintendo Dream y Kumazaki:

En Modo Bocado, el cuerpo de Kirby se estira hasta un grado increíble… ¿está bien?

Al hacer el juego, reconsideramos el misterio y la naturaleza cambiante de Kirby. La idea de Modo bocado ha existido por un tiempo. Una vez que supimos que este juego sería algo nuevo en la serie, comenzamos con la conversación «¿Qué es Kirby?». Queríamos permitir que Kirby hiciera cosas que los personajes humanos existentes no podían. Esa idea combinada con el desafío de hacer algo nuevo se convirtió en el concepto de Modo Bocado. Nuestro objetivo era que Kirby pudiera estirar su cuerpo con tanta calma y facilidad que la gente se preguntara qué diablos era su cuerpo, y así fue como se estableció el nuevo juego. En mi primer boceto aproximado. Pensé en hacer que Kirby inhalara triángulos y cuadrados misteriosos y luego se transformara, pero luego pensé: «¿Por qué no traga?» y «¿Cuáles son las formas de estos objetos?». Cuando pensé en esas ideas juntos, comencé a considerar objetos cercanos a mí como automóviles, decoraciones de parques y tuberías, y cómo él no se los tragaría sino que se llenaría las mejillas y luego tomaría esa forma.

La vista es bastante llamativa, pero sea cual sea la forma que adopte, sigue siendo muy lindo.

Como ves en el resultado final, hay cierto encanto en ver la forma simple de Kirby caminando como un círculo, un triángulo o un cuadrado, y las acciones que puede realizar también son diferentes. Este es un mundo completamente nuevo con elementos del mundo real, pero a Kirby no le importa en lo más mínimo, ¡está tan tranquilo como siempre!

Kirby and the Forgotten Land está actualmente disponible en Switch. Lee nuestra reseña del juego. aquí.


Traducción proporcionada por Simon Griffin y centurionnugget en nombre de Nintendo Everything.



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