Un jugador de Skyrim supuestamente mató todo lo que se podía matar en el gran juego de rol de Bethesda, más de una década y múltiples relanzamientos después de su lanzamiento.
Redditor Amelix34 publicó sus estadísticas de Skyrim en los subreddits del juego, que revelan que mataron (¿asesinaron?) 3310 personas, 693 animales, 401 criaturas, 947 enemigos no-muertos, 55 Deadra y 98 autómatas. Esa masacre sumó más de 5.400 NPC fallecidos y, lo que es aún más desgarrador, una recompensa de por vida que alcanzó los 267.000 de oro.
Los comentaristas se dividieron entre quedar completamente impresionados (“¡Felicidades! Eres el verdadero devorador de mundos”) y hacer bromas. «Todo lo que queda ahora es tu personaje», bromeó un jugador. Otros notaron que el arma favorita del jugador era Dawnbreaker, un arma que se les daba a los jugadores para acabar con el mal, lo que hacía que el derramamiento de sangre fuera algo irónico.
También hay un gran problema logístico: ¿cómo puede un jugador moverse por Skyrim con una recompensa increíblemente grande? La respuesta, aparentemente, es que los guardias “no pueden arrestarte si están muertos”.
Skyrim tampoco tiene un contador enemigo total, por lo que es imposible verificar si hay más matables corriendo por la palabra abierta. Pero en comparación con una publicación similar de Reddit de hace tres años, la afirmación de Amelix34 se acumula.
Hace tres años, JaeInSkyrim recurrió a Reddit para anunciar que “está terminado. 2201 personas/NPC, además de más de 2400 criaturas diversas más, todos desaparecieron”. Junto a imágenes de montones de cadáveres en varias ciudades, el jugador afirmó que finalmente estaban «solos en Skyrim», una idea aterradora que ni siquiera pensé que fuera posible. Pero parece que el triunfo del jugador ha sido oficialmente superado por otro aventurero sediento de sangre.
Más de una década después de su debut, el juego emblemático sigue generando divertidos desafíos impulsados por la comunidad. Otro jugador gastó 20.000 de oro comprando todos los alimentos del juego, solo para consumirlo todo de una sola vez y morir explosivamente. (Suena como una cena de Navidad). Otro rompió varios juegos de rol de Bethesda al generar innumerables barriles de queso solo por pura risa. Yo, personalmente, no puedo esperar a que pasen muchos años más de travesuras tontas en Skyrim.
No sabemos mucho sobre el próximo juego de la serie, pero un ex desarrollador reveló que El sistema mágico de Skyrim «absolutamente va a continuar» en The Elder Scrolls 6.