Actualizar: En una declaración proporcionada en nombre de ZA/UM, Los representantes del estudio dijeron que «como cualquier videojuego, el desarrollo de Disco Elysium fue y sigue siendo un esfuerzo colectivo, con la contribución de cada miembro del equipo esencial y valorada como parte de un todo mayor».
«En este momento, no tenemos más comentarios que hacer que el enfoque del equipo creativo de ZA/UM sigue siendo el desarrollo de nuestro próximo proyecto, y estamos emocionados de compartir más noticias sobre este […] pronto.»
historia original: Una publicación de blog escrita por el fundador de ZA/UM, Martin Luiga, alega que varios miembros del equipo central del estudio se fueron «involuntariamente» a fines de 2021.
Según lo informado por Nibel (se abre en una pestaña nueva) y visto por jugador de pc (se abre en una pestaña nueva)un medio de correo (se abre en una pestaña nueva) escrito por Luiga habla de la disolución de la «asociación cultural ZA/UM» y afirma que el diseñador principal de Disco Elysium, Robert Kurvitz, la escritora Helen Hindpere y el director de arte Aleksander Rostov ya no estaban en el estudio, «lo que parecería una mala noticia para los fanáticos amorosos que están esperando la secuela de Disco».
«Yo, Martin Luiga, miembro fundador y secretario de la asociación cultural ZA/UM, así como el ensamblador de la mayor parte del equipo central, disuelvo por la presente la asociación cultural ZA/UM (que no debe confundirse con ZA/UM empresa, sobre cuyo tema me gustaría señalar que ni Kurvitz, Hindpere ni Rostov están trabajando allí desde finales del año pasado y su salida de la empresa fue involuntaria (lo que parecería una mala noticia para los fans amantes que esperan la continuación de Disco) ”, escribió Luiga.
«La razón para disolver la organización cultural es que ya no representa el ethos sobre el que se fundó», agregó. Las personas y las ideas están destinadas a ser eternas; organizaciones bien pueden ser temporales.
«Creo que la organización fue exitosa en general y la mayoría de los errores que se cometieron fueron contingentes, determinados por las condiciones socioculturales a las que nos arrojaron. Todavía animo a la gente a organizarse, y diría que una de las cualidades que tiene la ZA/ La organización cultural de la UM carecía de una estructura formal».
La publicación termina con «por un tiempo, fue hermoso. Mi más sincero agradecimiento a todos los que nos apoyaron», el nombre de Luiga y su ubicación, que él da como «Centro de Tratamiento para Pacientes Internos de la Clínica de Psiquiatría de Tallin, Sala IX». No está claro si esto es cierto o, como sugieren nuestros amigos de PC Gamer, «una broma oscura».
Cuando alguien respondió a la publicación con «esto es increíblemente triste y decepcionante», Luiga respondido (se abre en una pestaña nueva)insinuando que el problema proviene de los inversores de la empresa, aunque reconoce que no sabe «si hubiéramos logrado la inversión inicial sin esta gente».
Disco Elysium es tan popular que tendrá su propia serie de televisión. El programa de televisión Disco Elysium (se abre en una pestaña nueva) será realizado por las mismas personas que crearon el juego, ya que el desarrollador ZA/UM se ha asociado con la productora dj2 Entertainment para desarrollar la serie.
“Estamos muy complacidos con la respuesta que ha recibido ‘Disco Elysium’ y muy felices de asociarnos con dj2 para expandir la franquicia a otros medios y nuevas audiencias”, dijo Helen Hindpere en ese momento.
Después de que un desarrollador de Disco Elysium colocara una pequeña foto enmarcada de Kim Kitsuragi en una convención, los fanáticos crearon un santuario de cartas para el querido personaje (se abre en una pestaña nueva).
Si quieres aprender sobre los orígenes e inspiraciones del juego, echa un vistazo a nuestro chat con el desarrollador ZA/UM (se abre en una pestaña nueva).
Los desarrolladores de Disco Elysium estaban buscando artistas con un «amor por la ciencia ficción y el espacio (se abre en una pestaña nueva)» a principios de este año.