Destiny 2 Heist: Battlegrounds Moon Guide – Cómo completar la nueva actividad de Season Of The Seraph


Al igual que las temporadas anteriores, Season of the Seraph de Destiny 2 presenta una nueva actividad en forma de Heist Battlegrounds, que forma una parte central de la historia actual. Cualquiera que se haya sumergido en la lista de reproducción de Battlegrounds estará familiarizado con la estructura de este modo, que asigna a tres Guardianes con la misión de ayudar a restaurar la IA Rasputin de la Edad Dorada mediante la obtención de datos vitales de puntos clave en el sistema solar.

Al igual que Season of Plunder’s Expeditions y Season of the Haunted’s Nightmare Containment, esto también está diseñado para ser una experiencia gratificante que arrojará muchas armaduras y armas de temporada una vez que finalice el evento. Tiene algunas arrugas interesantes en la fórmula de Battlegrounds, y si está interesado en ver cómo difiere una carrera contra las fuerzas de Xivu Arath en comparación, puede leer más a continuación.

Vale la pena señalar que en la primera semana de la Temporada 19, Heist Battlegrounds solo se enfoca en obtener fragmentos de la submente Malahayati y mantiene la acción contenida en la Luna. Habrá más lugares para visitar a medida que continúe la Temporada del serafín, pero por ahora, la primera semana de la temporada actual se apega a la superficie lunar.

Accede al búnker Seraph

Una vez que aterrices, espera una fuerte resistencia en la Luna. Está repleto de secuaces de Xivu Arath, y en la lista de reproducción habitual a la que se accede desde el HELM, también puedes esperar enredarte con los campeones Barrera, Sobrecarga e Imparable a lo largo de la misión. Recuerda, tendrás que desbloquear mods anti-Champion a través del artefacto estacional y equiparlos en tu armadura de brazos si quieres enfrentarte a estos peligrosos oponentes.

El giro aquí es que estarás atrapado entre las tropas de Hive y las torretas automáticas de Clovis Bray, que ven a todos como enemigos. Una vez que un rayo se fija en ti, se disparará en 15 segundos a menos que rompas su línea de visión. Es un golpe mortal de un solo golpe, así que querrás asegurarte de evitar quedar atrapado en el fuego cruzado. Con eso en mente, despeje el área de Cryptolith Hosts. Elimina cada enjambre de Hive alrededor de un Cryptolith para atraer a su comandante, derrota al jefe y se te abrirá el búnker.

También deberás tener cuidado con el Corista Lenguamuerte, ya que este enemigo especial canalizará el canto de guerra de Xivu Arath cuando alcance un tótem, lo que te impedirá usar tus habilidades cuerpo a cuerpo, granada y Súper.

Infiltrarse en el búnker Seraph

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Una vez que estás dentro del búnker, es un juego en su mayoría simple de control de plagas Scorn. Puedes ignorar al Scorn que acecha en los pasillos si quieres, pero tendrás que lidiar con los enemigos que acechan en una habitación cerrada que requiere un poco de piratería por parte de tu Ghost. Defiende a tu Fantasma, acaba con las oleadas de Scorn y mantén los ojos abiertos para detectar un enemigo Disruptor que detendrá el progreso de la piratería si se acerca a la consola en la que está trabajando tu compañero.

Algunos capitanes de Scorn también arrojarán elementos que acelerarán el proceso de piratería, así que priorícelos para ayudar a despejar esta sala más rápidamente.

Rompe las protecciones de la colmena

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Tu próxima barrera en tu viaje hacia la submente será una serie de protecciones de colmena colocadas en la puerta del búnker. Como obstáculo adicional, el Scorn enemigo aparecerá regularmente y hay un cronómetro en cuenta regresiva a medida que se acercan los refuerzos. Romper las runas de la colmena es, afortunadamente, fácil, ya que habrá dos núcleos de refracción en la habitación que se pueden robar del Scorn que los protege. Envíe a un miembro del equipo de fuego después de cada uno, mantenga al guardián restante en guardia y use el láser del núcleo para destruir las runas cuando esté dentro del alcance. Con eso hecho, es hora de la parte final de esta actividad.

Derrota al jefe

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Es hora de una buena pelea de jefes a la antigua, y en la submente Malahayati, encontrarás Once-Phyris, The Exhumed Tether. Cuando Once-Phyris alcance el 50 % de salud, desplegarán un escudo y tendrás que concentrarte en eliminar a los capitanes de Scorn que llevan Arc Charges. Tome la carga, insértela en la columna en el centro de la habitación, similar a mojar motas en Gambit, y una vez que cinco de ellas hayan sido insertadas, el escudo de Once-Phyris será destruido por un láser Warmind. Termina con este enemigo con ataques concentrados y habrás despejado el primer campo de batalla de Heist.

No olvides abrir el cofre Serpah opcional en esta sala, que se puede desbloquear con 500 códigos Seraph Key.

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