Actualización – 30 de octubre: El director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, ha liberado una declaración reconociendo los despidos, pero los retrasos informados en Destiny 2: The Final Shape y Marathon no se mencionan. Aquí está el comunicado completo:
«Hoy es un día triste en Bungie, ya que nos despedimos de colegas que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio. Lo que estas personas excepcionales han contribuido a nuestros juegos y a la cultura de Bungie ha sido enorme y seguirá siendo parte de Bungie por mucho tiempo. hacia el futuro. Estas son personas verdaderamente talentosas. Si tiene vacantes, los recomendaría a todos y cada uno de ellos».
Historia original:
Según se informa, Bungie ha retrasado la expansión Final Shape de Destiny 2 y su próximo juego. Maratónen medio de despidos en la empresa.
Eso es según una nueva historia de Bloomberg, que cita fuentes anónimas familiarizadas con los planes de la empresa. Según los informes, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, dio la noticia hoy.
Destiny 2: The Final Shape aparentemente se retrasó de febrero de 2024 a junio de 2024. Marathon, que para empezar nunca tuvo una fecha de lanzamiento público, aparentemente se pasó de 2024 a 2025. El hecho de que Marathon alguna vez haya estado considerando un lanzamiento en 2024 de cualquier kind es, en sí mismo, una sorpresa.
Los despidos, al menos, han sido confirmados públicamente. Docenas de empleados de Bungie recurrieron a las redes sociales para compartir que habían sido despedidos como parte de esta reestructuración, y que los roles afectados incluían gestión comunitaria, reclutamiento, redes sociales, productor editorial, varios artistas, control de calidad, soporte y otros.
Estos despidos se producen menos de un año después Bungie fue adquirida por Sony por 3.600 millones de dólares y, aunque operaba de forma independiente, se incorporó a PlayStation Studios. Como acordamos en nuestro Revisión de Destiny 2 Lightfallla expansión que siguió inmediatamente a ese acuerdo fue ampliamente considerada como uno de los lanzamientos más débiles del estudio.
Bungie no ha retrasado una expansión de Destiny 2 desde La Reina Bruja, que fue rechazada desde finales de 2021 hasta principios de 2022 para realinear el calendario de lanzamientos del estudio. Si The Final Shape realmente se retrasó de febrero a junio de 2024, Destiny 2 una vez más tendrá que completar unos meses más, lo que podría significar otra temporada extra larga y en gran medida vacía. Cómo se alterará este retraso informado Los episodios posteriores a Final Shape están destinados a reemplazar las temporadas. Queda por ver.
Bungie aún no ha abordado nada de esto en una declaración, pero parece probable que lo haga dado el alcance de la noticia. Me comuniqué con el estudio para hacer comentarios y actualizaré esta historia si recibo una respuesta.
Lamentablemente, Bungie es sólo el último de una creciente línea de despidos en la industria. El desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, el estudio Dragon Age y Mass Effect, BioWare, el desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog (según se informa), Epic Games (que despidió a la friolera de 830 personas) y varios estudios de Embracer Group, incluido el desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, tienen todos reportaron despidos este año, y ni siquiera esa es una lista exhaustiva.
La semana pasada, el director de Destiny 2, Joe Blackburn, anunció casualmente un cambio para The Final Shape. que los jugadores han querido desde hace 9 años: íconos de sombreado que realmente tienen sentido.