Diablo 4 no contará con superposición de mapas cuando se lance en junio, y Blizzard actualmente «no tiene planes» para agregarlo pronto.
Esta sorprendente decisión de Blizzard significará que los jugadores tendrán que confiar en el minimapa o abrir el mapa completo, lo que interrumpirá el juego. Esta característica faltante no se limita solo al lanzamiento del juego, ya que, según el líder de Diablo, Rod Fergusson, en Twitter, Blizzard «no tiene planes» para agregarla en este momento.
Esto ha sido una sorpresa para los fanáticos de Diablo desde hace mucho tiempo, ya que es una característica presente en varios de los juegos anteriores de la serie. En las respuestas al tweet de Fergusson, los fanáticos expresaron su decepción y desconcierto por la decisión, y también dieron sugerencias sobre cómo Blizzard podría implementar esta característica de calidad de vida de otra manera si quisieran cambiar las cosas para el nuevo juego. .
«Decisión realmente extraña considerando que todos los juegos anteriores de Diablo la tenían», un fan dice (se abre en una pestaña nueva) en las respuestas. «Creo que un buen compromiso sería hacer que el minimapa sea un poco más personalizable, como el tamaño y un mayor zoom», otro Twitter usuario (se abre en una pestaña nueva) sugiere: «Eso permite una mayor legibilidad sin que el meta sea que todos jueguen con un mapa que cubra el juego».
En otras noticias de Diablo, parece que Blizzard está listo para ir como Diablo 4 se convirtió oficialmente en oro a principios de esta semana, antes de su fecha de lanzamiento del 6 de junio de 2023. También se ha revelado que Diablo 4 correrá a 60 FPS en 4K en Xbox Series X – así como 1080p a 60 FPS para xbox serie s
¿Por qué no echar un vistazo a nuestro juegos como Diablo lista mientras esperamos la fecha de lanzamiento del 6 de junio.