Lo que necesitas saber
- Diablo 4 se lanzó en consolas y PC con Windows en junio de 2023.
- En CES 2024, NVIDIA reveló que el brutal juego de rol hack-and-slash recibirá soporte de trazado de rayos en marzo de 2024.
- Los detalles son limitados, pero la integración incluirá sombras y reflejos con trazado de rayos.
Prepárate para sumergirte en el mundo de Sanctuary con más detalles visuales que nunca.
Durante la presentación de NVIDIA CES 2024, NVIDIA reveló que el juego de rol de acción de Blizzard Entertainment Diablo 4 recibirá trazado de rayos en un par de meses. Esta actualización incluirá sombras y reflejos con trazado de rayos, lo que significa que podrás admirar a tu Wanderer y los monstruos que masacras a través de reflejos en sangre y agua. Puedes echar un breve vistazo a la jugabilidad y algunas tomas comparativas en el siguiente vídeo:
NVIDIA, naturalmente, anunció cómo DLSS 3 hará que este trazado de rayos sea más eficiente al casi triplicar la velocidad de cuadros, aunque como el video no incluyó información sobre el hardware o la configuración, definitivamente vale la pena tomar los números destacados con un grano de sal.
No hay una fecha de lanzamiento exacta para la actualización de trazado de rayos de Diablo 4 en este momento, pero NVIDIA dice que llegará en algún momento de marzo de 2024, por lo que los jugadores ansiosos por ver sus reflejos en vísceras y piscinas olvidadas no tendrán que esperar demasiado.
Naturalmente, esto no fue todo lo que NVIDIA tuvo para compartir durante su presentación en CES 2024 con el gigante tecnológico. revelando tres nuevas tarjetas gráficas como parte de su línea RTX 40 Super y se lanzarán a lo largo de enero.
¿Qué pasa con Diablo 4 en consolas?
No descartaremos ninguna posibilidad, pero por ahora, este anuncio solo se aplica a la versión para PC con Windows de Diablo 4. Algunos juegos en Xbox Series X|S y PlayStation 5 han recibido soporte de trazado de rayos, pero generalmente en versiones mucho más limitadas. formas distintas a las que están disponibles en PC, como las sombras con trazado de rayos en Cyberpunk 2077 versus el trazado de ruta completo que está disponible en hardware de PC de alta gama, o cómo Alan Wake 2 omite por completo el trazado de rayos en la consola pero utiliza un trazado de ruta extremadamente avanzado en PC .
Una gran parte de esto no se debe solo a las diferencias en el hardware (aunque las especificaciones adicionales no hacen daño), sino a la generación de fotogramas DLSS 3, que hace que los juegos se puedan reproducir en las configuraciones más altas con velocidades de fotogramas que simplemente no serían posibles. de lo contrario.
Análisis: una gran ayuda visual
Diablo 4 ya se ve genial, pero será increíble tener el trazado de rayos allí para mejorarlo aún más. Principalmente juego juegos de Diablo en la consola porque solo quiero sentarme y relajarme mientras elimino demonios con mi Hechicera, pero estaré tentado a volver a sumergirme y ver cómo se ve la versión para PC cuando termine la revisión de mi PC.