Diablo 4 recibirá una revisión hoy para solucionar un problema importante: su mazmorra más difícil es demasiado difícil


A principios de esta semana, Blizzard lanzó el equivalente a un estante de tortura para los jugadores más masoquistas de Diablo 4.El matadero de Zir (intenta decir eso diez veces muy rápido). Está destinado a ser una actividad final diseñada para los más duros, una tarea que «realmente no debes terminar». Desafortunadamente, se topó con un par de obstáculos al salir.

En primer lugar, un error debilitó accidentalmente a todos en el juego. El sistema de progresión de nivel máximo del juego, el Paragon Board, empujó accidentalmente los glifos de los jugadores de 15 a 14, lo que desgarró sus construcciones cuidadosamente construidas como uno de esos videos de ‘presentador de noticias destruye accidentalmente una escultura de Lego’.





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