Blizzard ha relajado el nuevo desafío final excesivamente complicado de Diablo 4 llamado Abattoir of Zir.
Para los hack ‘n’ slashers no experimentados entre nosotros, Abattoir of Zir es el evento de mazmorra final más nuevo del juego agregado junto con la Temporada 2: Season of Blood, y desafía a los jugadores a derrotar hordas enemigas extra duras antes de que se acabe el tiempo. El problema más persistente de Diablo 4 (el grindiness) también infectó el nuevo evento, pero la última actualización del juego soluciona algunas quejas.
El desarrollador/editor Blizzard lanzó una revisión ayer mismo, 8 de diciembre, en gran parte para solucionar problemas con Abattoir of Zir. “La experiencia de Paragon Glyph recompensada en el Matadero de Zir se ha incrementado con aumentos significativos para niveles superiores. [difficulty] niveles”, se lee en las notas del parche recientes.
Esos aumentos de experiencia tampoco son una broma. La experiencia del Nivel 1 todavía está fijada en 1000, mientras que la experiencia del Nivel 2 casi se duplica a 2800. El nivel 10 prácticamente triplica las ganancias de experiencia con 11.600. La dificultad del nivel 20 salta de 11,900 a 65,400 recompensas de experiencia. Y finalmente, el Nivel 25 ahora otorga la friolera de 117,100 puntos de experiencia, más del 500% desde 17,800.
«Hemos reestructurado los niveles anteriores de Abattoir of Zir, y la experiencia ahora comienza con una dificultad cercana a la del nivel 90 Nightmare Dungeons», continúa la nota del parche. “Los monstruos continúan escalando rápidamente, alcanzando una dificultad similar al nivel 100 de Nightmare Dungeon en el nivel 5 e igualando el actual ajuste de dificultad en vivo en el nivel 10. Además, hemos reducido el daño entrante hasta ~20 % en todos los niveles de Matadero de Zir”.
Con todo, parece que los jugadores que quieran subir de nivel sus Paragon Glyphs ahora tienen una manera más rápida de hacerlo, sin tener que repetir el mismo evento innumerables veces.
Los principales desarrolladores de Diablo 4 reiteraron recientemente que el equipo no agregará basura de pago para ganar.