Diablo 4 ya tiene dos expansiones en proceso


Puede que Diablo IV acabe de llegar, pero el director general de la franquicia de Diablo, Rod Fergusson, ha confirmado que ya están en marcha dos expansiones para el último ARPG de Blizzard.

En una entrevista con Kinda Funny Games, Fergusson mencionó casualmente que el juego tiene dos expansiones en proceso mientras discutía cómo evitar el agotamiento de los desarrolladores y crear contenido futuro de manera sostenible, sin dejar de cumplir con los planes de temporada trimestrales de Diablo IV.

«Así que tienes que construir tu equipo y tu estructura en torno a una forma en que puedas hacerlo de manera sostenible, porque siempre estás enviando de alguna manera», dijo Fergusson. «De hecho, eso es algo de lo que hablamos. Tenemos que construir cosas en paralelo. En este momento, mientras estoy sentado aquí, estamos a punto de lanzar el juego principal, estamos terminando la primera temporada, estamos trabajando en la segunda». , estamos trabajando en la expansión uno, estamos lanzando la expansión dos. Todo eso está sucediendo ahora mismo y ni siquiera hemos lanzado el juego todavía».

Blizzard había declarado anteriormente que el objetivo de Diablo IV era que recibiera expansiones de la historia que impulsaran la narrativa central del juego, pero esta es la primera noticia de que ya hay múltiples expansiones en el horno. Suponiendo que ambas expansiones se lancen oficialmente en los próximos años, Diablo IV será el primer juego de la serie en recibir más de una expansión. Diablo II solo recibió una expansión, Lord of Destruction. Diablo III también recibió solo una expansión, Reaper of Souls, pero finalmente recibió DLC de clase en forma de Nigromante.

En lo que respecta a las temporadas de Diablo IV, Fergusson dijo que gran parte del aprendizaje del equipo proviene de Diablo III, aunque Diablo IV será «más profundo y rico». Cada temporada tendrá una serie de misiones narrativas que lleva a los jugadores a través de las nuevas características y mecánicas de la temporada, con cosméticos y el pase de batalla del juego, todos enfocados en el tema central de esa temporada.

Fergusson también abordó las críticas encontradas en ciertas revisiones de que Diablo IV quizás jugó demasiado «seguro» en su diseño. Para Fergusson, Diablo IV necesitaba «rendir homenaje al pasado» y lograr un equilibrio entre lo que los fanáticos esperan de la serie y las nuevas innovaciones, como su estructura de mundo más abierto. Cuando se le preguntó si había ideas «arriesgadas» que quedaron en el piso de la sala de corte para Diablo IV, Fergusson dijo que las ideas que no llegaron al juego en el lanzamiento, como las palabras rúnicas, siempre podrían regresar en el futuro. como una mecánica de temporada o como parte de una expansión.

Diablo IV está disponible actualmente para aquellos que compraron la edición Deluxe o Ultimate del juego, y estará disponible para los compradores de la edición estándar el 6 o 5 de junio en algunas regiones. A pesar de que solo se lanzó en acceso anticipado el 2 de junio, Blizzard no perdió el tiempo en entregar parches y revisiones de Diablo IV, y el desarrollador recientemente aumentó el daño de los enemigos en niveles mundiales más altos y redujo el daño y la capacidad de supervivencia de algunos de los más poderosos y populares del juego. construye

En la revisión de Diablo IV del 8/10 de GameSpot, llamamos al último juego de Blizzard «un juego que ofrece con confianza una jugabilidad que se ha llevado adelante y refinado tanto de Diablo II como de Diablo III, al mismo tiempo que establece una base sólida para el futuro de la franquicia».

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