‘Diablo IV’ se dirige a Game Pass mientras Microsoft apunta a 4 juegos para expandirse más allá de Xbox


Microsoft trae su primer título de Activision Blizzard a Game Pass, luego de su exitosa adquisición multimillonaria de la compañía: el éxito de 2023 Diablo IV Estará disponible en el servicio de suscripción a partir del 28 de marzo.

Microsoft anunció la noticia hoy durante un episodio del Pódcast oficial de Xbox, que también sirvió como un intento de aclarar los rumores recientes de que la compañía tenía planes de llevar juegos exclusivos de Xbox a otras plataformas. Los fanáticos no estaban muy entusiasmados con la idea y publicaron mensajes en las redes sociales comparando el movimiento con una traición, diciendo que «devaluaría» la marca y haría que poseer la consola fuera inútil.

Spencer abordó esos rumores de frente y dijo que sólo cuatro juegos perderían su estatus exclusivo. A pesar de las especulaciones de que los juegos que llegarán a otras consolas podrían incluir campo estelar o Indiana Jones y el gran círculoXbox no está considerando ninguno de los títulos, dijo.

Spencer se negó a nombrar los cuatro juegos, pero dijo que dos son títulos «impulsados ​​por la comunidad» que la compañía quiere expandir. Los otros dos, dice, “en realidad nunca debieron construirse como plataformas exclusivas”. Spencer dijo que los equipos detrás de los juegos tenían planes de hacer anuncios pronto. Según el reportero de Game File Esteban Totiloesos cuatro títulos son mar de ladrones, Fiebre de alta fidelidad, Pentimientoy Conectado a tierra.

La decisión de Xbox de llevar estos títulos a otros lugares no significa un «cambio fundamental en cómo vemos la exclusividad», señaló Spencer. Describió a Xbox como una plataforma para creadores de juegos que quieren llegar a la mayor cantidad de jugadores. «No se trata de un solo dispositivo», dijo. “No se trata de juegos al servicio de un dispositivo, sino de la dispositivos la gente quiere jugar debería estar al servicio de hacer que los juegos sean lo más grandes y populares posible”. El hardware de la empresa sigue siendo un «componente crítico» en la estrategia de la empresa, pero creen que tendrán jugadores en muchas plataformas.

«Tengo la creencia fundamental de que en los próximos cinco o diez años, los juegos exclusivos, los juegos que son exclusivos de una pieza de hardware, serán una parte cada vez más pequeña de la industria de los juegos», dijo Spencer. La industria, señaló, ha tenido esta tendencia durante casi una década, y tener títulos que también estén disponibles en consolas como PlayStation 5 o Nintendo Switch ayudará a Microsoft a llegar a más jugadores.

El hardware de Xbox sigue siendo un “componente crítico” del objetivo de Microsoft de mantener su negocio saludable, dijo Spencer, pero el equipo sabe que los jugadores abarcan muchas comunidades y plataformas: “Aceptamos plenamente que vamos a tener jugadores de Xbox en todo tipo de dispositivos. «





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