Informe: Final Fantasy 16 no se ejecuta en Unreal Engine o Luminous Engine


Con Final Fantasy 16 con impresionantes gráficos y un transición perfecta entre el combate y las escenas de corte, algunos fanáticos se han preguntado qué motor de juego Square Enix decidió usar para el próximo título de RPG. Y aunque no sabemos cómo se llama exactamente el motor del juego, al menos tenemos confirmación de lo que no es. Aparentemente, Final Fantasy 16 no se ejecuta en Unreal Engine o Luminous Engine.

La información fue revelada en una vista previa reciente por Skill Up, quien preguntó a Square Enix sobre el motor de juego de FF16. Aquí está la cita completa de la vista previa reciente:

Aparte, pregunté si esto se estaba ejecutando en Luminous Engine, y Square dijo «no», pregunté si era Unreal y dijeron «no». Pregunté qué era y se negaron a responder. Así que sí, supongo que eso es algo de lo que hablarán más tarde.

Unreal Engine es a menudo el motor de juego para muchos juegos en estos días, pero bastantes estudios de juegos usan sus propios motores internos. Luminous Engine es un ejemplo de esto, ya que es el motor patentado de Luminous Productions, un estudio de juegos que fusionado recientemente con Square Enix. Como referencia, Luminous Engine se usó en Final Fantasy 15 y en el recientemente lanzado abandonado.

Si bien no sabemos cuál es el motor de juego exacto que usó Square Enix para FF16, algunos fanáticos han señalado que puede ser Crystal Tools, el motor usado en otro título de FF, Final Fantasy 14. Esto es especulación, eso sí, y cuando Square Enix revele el motor que ejecuta Final Fantasy 16, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: Habilidad arriba (YouTube)



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