¿Alguna vez has pensado, chico, realmente desearía que el HUD de Starfield mostrara distancias interestelares en años luz en lugar de unidades astronómicas? Si su respuesta a esta pregunta es «sí», entonces quizás sea el momento de tomar un descanso y salir un rato. O, en su lugar, puede descargar este mod de Starfield extremadamente específico llamado, simplemente, Ver distancias en años luz.
«Hace lo que dice», dice la descripción del mod. «Hace que el HUD de su nave muestre distancias interestelares en años luz (LY) en lugar de unidades astronómicas (AU). También aumenta el valor máximo de segundos luz (LS) de 50.000 a 500.000. Si algo está más lejos que eso, la distancia comenzará a medirse en 0,02 años anuales.»
El desarrollador Deebz96 dijo que crearon el mod porque «encontraron AU ilegible para este tipo de distancias» y que la medida del año luz «es mucho más fácil de interpretar de un vistazo, especialmente si estás acostumbrado a otros juegos espaciales». Al principio esa queja me pareció un poco extraña: en mi opinión, los juegos espaciales son en su mayoría tonterías inventadas (incluso los «realistas»), así que ¿a quién le importa si una unidad de medida incomprensible se cambia por otra?
Pero aparentemente soy un poco como un estadounidense lidiando con el sistema métrico en ese sentido, ya que un rápido viaje a Reddit revela que este es, de hecho, un aspecto del juego que a algunos jugadores realmente no les importa. Algo de eso parece estar relacionado con una falta general de familiaridad con lo que realmente es una unidad astronómica (es la distancia de la Tierra al Sol, para que conste), pero también está el hecho de que las mediciones de AU pueden volverse realmente grandes cuando Estamos tratando con distancias interestelares.
«Los astrónomos tienden a utilizar unidades LS (segundo luz) dentro de un sistema planetario (o LD – distancia lunar en el caso de NEO – objetos cercanos a la Tierra), unidades AU para cosas que están dentro de un sistema solar, y años luz para cosas que están dentro de un sistema solar. más lejos», explicó el redditor Racehorse88 en septiembre de 2023, poco después del lanzamiento de Starfield.
«Me rasqué la cabeza cuando vi por primera vez que en Starfield, incluso distancias tan vastas como una docena de años luz se muestran en cientos de miles de AU, que es lo mismo sin sentido que expresar la distancia Tierra-Júpiter en cientos de millones. millas. Realmente no entendí por qué no usaron LY también si ya implementaron LS y AU «.
FireChicken2396 dijo esencialmente lo mismo en un comentario en NexusMods: «Me desconcierta que Bethesda haya elegido usar AMBOS Años Luz y Unidades Astronómicas en el juego. La mayor parte del tiempo, las UA eran millones y era muy difícil entender la distancia real a una distancia determinada. mirada.»
Puedo ver de dónde vienen las quejas en la medida en que es complicado lidiar con grandes números, y aunque no tengo idea de qué tan lejos está un año luz (y no sería capaz de comprender la distancia de una manera significativa), manera incluso si lo hiciera), las medidas más pequeñas son mucho más fáciles de identificar.
También podría decirse que suena mejor: las mediciones en unidades astronómicas podrían encajar con el motivo «NASA-punk» que Bethesda buscaba con Starfield, pero creo que medir cosas en años luz transmite mejor la sensación de que «Sí, cariño, estamos en ¡espacio!«
No hay exactamente una gran multitud de jugadores de Starfield clamando por él, pero al menos un redditor pidió un mod como este poco después de que saliera Starfield, por lo que claramente hay cierto interés en él. Si estás entre los que prefieren tener LY que AU, aquí tienes: puedes elegir Ver distancias en años luz de Nexus Mods.