Discurso de la pantalla de inicio filtrada de Starfield abordado por el jefe de publicaciones de Bethesda


El jefe de publicaciones de Bethesda, Pete Hines, se pronunció en respuesta a los comentarios hechos por el ex desarrollador de Blizzard, Mark Kern, quien previamente filtró una imagen de la pantalla de inicio de Starfield y criticó su diseño como «apresurado» o el trabajo de un equipo «que no no me importa».

“La fisonomía de las pantallas de inicio”, Kern en una publicación de Twitter a fines de la semana pasada. «La pantalla de inicio de un juego puede revelar mucho sobre cuán apurado estaba el equipo y cuánto orgullo tenían por su trabajo. La pantalla de inicio de Starfield muestra plazos de envío apresurados por parte de un equipo apasionado con exceso de trabajo o un equipo al que no le importaba. ”

Kern pasó a señalar en un tweet posterior que, según su experiencia, dichas pantallas se crean «al final del desarrollo», y que es común que las pantallas de inicio cambien de su estado previo al lanzamiento antes de un lanzamiento completo.

“Es bastante común que la pantalla de inicio cambie por completo una vez que el juego se envía o en el parche 0”, tuiteó Kern. “Los equipos que se enorgullecen quieren mostrar una buena cara y, a menudo, lo rehacen justo antes de que el juego comience a funcionar”.

El jefe de publicaciones de Bethesda, Pete Hines, comprensiblemente se ofendió y refutó los comentarios, respondiendo en los comentarios a la publicación de Kern con: «O diseñaron lo que querían y ese ha sido nuestro menú durante años y fue una de las primeras cosas que decidimos».

“Tener una opinión es una cosa”, continuó el veterano de Bethesda. «Cuestionar el ‘cuidado’ de un desarrollador porque lo habrías hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro ‘desarrollador'».

Numerosos usuarios de Twitter se apresuraron a defender la pantalla de inicio filtrada destacando ejemplos de títulos exitosos que cuentan con diseños igualmente limpios para sus pantallas de inicio, incluidos los títulos de Bethesda aclamados por la crítica Fallout 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim.

Las precargas de Starfield en Xbox Series X|S se lanzaron a fines de la semana pasada, y las copias de revisión de la próxima epopeya de ciencia ficción ya están zumbando en las consolas de los revisores de todo el mundo. Lamentablemente, las filtraciones que rodean los puntos de la trama y ahora los elementos de diseño del juego también han comenzado a aparecer en línea, por lo que los jugadores que esperan entrar de nuevo tendrán que permanecer atentos cuando se trata de malos actores que comparten spoilers en las redes sociales.

Asegúrese de consultar la revisión de IGN de ​​Starfield cuando se publique el 31 de agosto a las 9 a.m., hora del Pacífico, antes del lanzamiento del Game Pass del primer día del juego el 6 de septiembre. Aquellos que optaron por comprar una de las ediciones Premium más caras del juego, una actualización de la Edición Premium, o el súper elegante reloj inteligente con la Edición Constelación podrán saltar al universo de ciencia ficción cinco días antes el 1 de septiembre, cortesía del acceso anticipado.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo los últimos avances en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer





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