Diseñado para GPU de juegos de próxima generación, densidades de 16 Gb y 32 Gbps al principio


Si bien las memorias HBM, como la HBM3E, dominan el panorama de los centros de datos de IA, es GDDR7 la que impulsará a la mayoría del segmento de clientes, incluidas las GPU para juegos, y Samsung ha mostrado su memoria de próxima generación en GTC.

Samsung GDDR7 comienza con velocidades de 32 Gbps y módulos de 16 Gbps, se puede optimizar a 28 Gbps para GPU de juegos de próxima generación

Samsung será uno de los proveedores clave del estándar de memoria GDDR7 de próxima generación, que será el elemento básico para las GPU de juegos de próxima generación. La compañía anunció el desarrollo en 2023 y pronto hablará de variantes aún más rápidas, aunque la que será el punto de partida de este nuevo estándar seguirá con velocidades de 32 Gbps.

Los módulos de memoria GDDR7 iniciales de Samsung vendrán en densidades de 16 Gb y cada módulo ofrecerá capacidades de 2 GB.

Las velocidades se establecerán en 32 Gbps (PAM3) y se pueden optimizar hasta 28 Gbps para mejorar los rendimientos y el rendimiento general por costo durante su infancia. Samsung también afirma que la memoria GDDR7 ofrecerá un 20% más de eficiencia energética mientras funciona a un voltaje bajo de sólo 1,1 V (inferior al estándar de 1,2 V). Otras características incluyeron una producción de calor reducida en operaciones de alta velocidad gracias a materiales de embalaje más nuevos y un diseño de circuito optimizado que reducirá la resistencia térmica en un 70% en comparación con GDDR6.

Fuente de la imagen: HardwareLuxx

JEDEC publicó recientemente las especificaciones para la memoria GDDR7 con los aspectos más destacados que incluyen:

  • Patrones de entrenamiento LFSR (registro de desplazamiento de retroalimentación lineal) independientes centrales con enmascaramiento de ojos y contadores de errores para mejorar la precisión del entrenamiento y al mismo tiempo reducir el tiempo de entrenamiento.
  • Duplica el número de canales independientes de 2 en GDDR6 a 4 en GDDR7.
  • Compatibilidad con densidades de 16 Gbit a 32 Gbit, incluida la compatibilidad con el modo de 2 canales para duplicar la capacidad del sistema.
  • Aborde la necesidad del mercado de RAS (confiabilidad, disponibilidad y capacidad de servicio) incorporando las últimas funciones de integridad de datos, incluido ECC integrado (ODECC) con informes en tiempo real, envenenamiento de datos, verificación y limpieza de errores, y paridad de dirección de comando con bloqueo de comando ( CAPARBLK).

Aunque se están preparando especificaciones mucho más rápidas para GDDR7, llegarán con el tiempo y solo entre 2025 y 2026. Eso nos lleva de vuelta a las tarjetas de memoria GDDR7 de 28 Gbps que han sido citadas como el producto elegido para las GPU para juegos GeForce RTX 50 «Blackwell» de próxima generación de NVIDIA. Hasta ahora, los rumores han mencionado que los tres troqueles principales utilizarán memoria GDDR7, lo que significa que las SKU de nivel de entrada podrían quedarse con GDDR6(X) por ahora y pasar a GDDR7 más adelante, a medida que se convierta en una alternativa viable.

  • 512 bits / 28 Gbps / 32 GB (memoria máxima) / 1792 GB/s (ancho de banda máximo)
  • 384 bits / 28 Gbps / 24 GB (memoria máxima) / 1344 GB/s (ancho de banda máximo)
  • 256 bits / 28 Gbps / 16 GB (memoria máxima) / 896,0 GB/s (ancho de banda máximo)
  • 192 bits / 28 Gbps / 12 GB (memoria máxima) / 672,0 GB/s (ancho de banda máximo)
  • 128 bits / 28 Gbps / 8 GB (memoria máxima) / 448,0 GB/s (ancho de banda máximo)

Una cosa que hemos notado con los módulos de memoria GDDR6 y GDDR6X es que hacer overclocking se ha vuelto muy fácil. Puede configurar fácilmente estos chips en frecuencias mucho más altas manualmente y funcionan de maravilla.

Las primeras tarjetas gráficas GDDR7 probablemente lleguen a finales de este año a medida que aumente la producción de la nueva memoria. Será un nuevo comienzo para todo el mercado de memorias gráficas para clientes y esperamos ver cómo progresa.

Evolución de la memoria gráfica GDDR:

MEMORIA DE GRÁFICOS GDDR7 GDDR6X GDDR6 GDDR5X
Carga de trabajo Juegos / IA Juegos / IA Juegos / IA Juego de azar
Plataforma (Ejemplo) ¿GeForce RTX 5090? GeForce RTX 4090 GeForce RTX 2080 Ti GeForce GTX 1080Ti
Capacidad de matriz (Gb) 16-64 8-32 8-32 8-16
Número de ubicaciones 12? 12 12 12
Gb/s/pin 32-37 19-24 14-16 11.4
GB/s/ubicación 128-144 76-96 56-64 45
GB/s/sistema 1536-1728 912-1152 672-768 547
Configuración (Ejemplo) ¿384 IO (paquete de 12 piezas x 32 IO)? 384 IO (paquete de 12 piezas x 32 IO) 384 IO (paquete de 12 piezas x 32 IO) 384 IO (paquete de 12 piezas x 32 IO)
Búfer de trama del sistema típico ¿24GB? 24GB 12GB 12GB
Paquete de módulos 266 (BGA) 180 (BGA) 180 (BGA) 190 (BGA)
Potencia promedio del dispositivo (pJ/bit) Por determinar 7.25 7.5 8.0
Canal IO típico Placa de circuito impreso (P2P SM) Placa de circuito impreso (P2P SM) Placa de circuito impreso (P2P SM) Placa de circuito impreso (P2P SM)

Fuente de noticias: HardwareLuxx

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