DLSS 3 y Lumen GI de Unreal Engine 5 agregados a Everspace 2


NVIDIA DLSS 3 se agregó al juego de disparos de naves espaciales de mundo abierto Everspace 2 con la principal actualización gratuita de Incursions que se lanzó ayer, agregando nuevos eventos, equipo y catalizadores legendarios, nuevas cajas de tesoros llamadas relicarios y compatibilidad mejorada con el controlador. El desarrollador ROCKFISH también actualizó el juego de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5.3, ofreciendo Lumen Global Illumination como una opción para usuarios de PC de alto nivel que buscan mejorar las imágenes.

Con DLSS 3 y todas las configuraciones de gráficos al máximo, los propietarios de GPU de la serie RTX 40 pueden esperar un aumento de rendimiento dos veces mayor, según NVIDIA. El RTX 4090 obtiene casi 200 cuadros por segundo promedio en 4K con Super Resolución configurada en Modo de rendimiento; la RTX 4080 SUPER funciona a 164,4 FPS; la RTX 4070 Ti SUPER alcanza los 146 FPS; la RTX 4070 SUPER supera los 130 FPS; y el RTX 4070 se ha medido a 111,6 FPS. A 1440p (con Superresolución configurada en Calidad), incluso el RTX 4060 Ti funciona a 132,3 FPS, y el RTX 4060 se midió a 106,6 FPS. Por cierto, Everspace 2 tiene actualmente un 50% de descuento hasta el 6 de mayo.

Hoy también es el día del lanzamiento de Gray Zone Warfare en Steam Early Access, que ya encabeza la lista de ventas. Como se anunció anteriormente, el shooter táctico en primera persona de mundo abierto impulsado por UE5 también ofrece soporte DLSS 3 además de Lumen GI con trazado de rayos. Según NVIDIA, DLSS permite un aumento promedio de rendimiento de 2,7 veces para las tarjetas gráficas de la serie RTX 40. Con el ajuste preestablecido de gráficos Epic y la resolución 4K (con Super Resolución configurada en Modo de rendimiento), el RTX 4090 promedia 141,5 fotogramas por segundo, mientras que el RTX 4080 SUPER registra 117,6 FPS, el RTX 4070 Ti SUPER mide 106,6 FPS, el RTX 4070 SUPER funciona a 93,6 FPS y el RTX 4070 casi supera los 81 FPS. A 1440p, los propietarios del RTX 4060 Ti pueden esperar casi 90 FPS promedio, mientras que los usuarios de RTX 4060 pueden ejecutar Gray Zone Warfare a un promedio de 73 FPS, siempre que bajen la resolución a 1080p; en ambos casos, la Superresolución se configuró en Calidad.

Como se informó hoy, NVIDIA también lanzó una actualización para RTX Remix Open Beta, que permite DLSS 3.5 Ray Reconstruction. Por último, pero no menos importante, se confirmó que DLSS 2 aparecerá en MotoGP 24 cuando el juego se lance el 2 de mayo.

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