¿Dónde diablos están los videojuegos de Sailor Moon?


los Marinero de la luna La franquicia ha generado mucho más de $ 13 mil millones solo en ingresos de comercialización. Es una de las IP de manga o anime más icónicas y reconocibles que jamás haya salido de Japón. Es la rara propiedad que atiende tanto a hombres como a mujeres en un amplio rango de edad. Su perdurable popularidad desde la década de 1990 resultó en un nuevo anime Toei, Cristal de luna marinero, que recibió una película de dos partes el año pasado. Así que todo plantea la pregunta: ¿Dónde diablos están los Marinero de la luna ¿videojuegos?

Hubo un breve juego móvil de Match-3 que el editor Bandai Namco finalmente cerró, pero más allá de eso, han pasado años desde que hubo un Marinero de la luna juego de cualquier nota. Esta completa ausencia de Marinero de la luna Los videojuegos son poco menos que desconcertantes, especialmente en comparación con la cantidad de videojuegos que están recibiendo otros animes populares.

solo mira esfera del dragónla otro animado icónico que explotó en popularidad internacional en la década de 1990. Solo desde 2015, la franquicia ha lanzado Dragon Ball xenoverse, Dragon Ball Xenoverse 2, Dragon Ball FighterZ, Super Dragon Ball Heroes: Misión Mundial, Dragon Ball Z: Kakarottoy Dragon Ball: Los rompedores. Eso incluye un juego de lucha tradicional, dos juegos de lucha en 3D, un juego de rol de acción, un juego de cartas (completamente terrible) y un juego de supervivencia asimétrico (tremendamente subestimado).

De acuerdo, está bien establecido que el anime siempre parece tener adaptaciones de juegos de lucha, ya sea que alguien las quiera o no. Pero elimina los juegos de lucha de la ecuación y esfera del dragón todavía ofrece una diversa línea de juegos. Igualmente, Una pieza tiene toda una serie de juegos de Musou, además de un próximo juego de rol muy esperado. De todos modos, el punto es que las franquicias de anime masivas y activas generalmente no tienen problemas para desarrollar adaptaciones de videojuegos. Hace el caso de Marinero de la luna en un misterio aún mayor.

Parece poco probable que Marinero de la luna la creadora Naoko Takeuchi tiene una aversión personal a los videojuegos, ya que Marinero de la luna los juegos existían en abundancia en Japón en los años 90. (Una sala de juegos también ocupó un lugar destacado en la historia). Había juegos de lucha, peleadores, rompecabezas e incluso un juego de rol en toda regla (que eventualmente obtendría una traducción para fanáticos). Más bien, parece que la actual falta de Marinero de la luna juegos se reduce a la apatía corporativa. Theodore Jefferson expuso una vez un caso deprimente de por qué a Toei simplemente no le importa hacer Marinero de la luna juegos.

De hecho, incluso Bandai Namco solo dio una vaga explicación en 2015 sobre por qué no hay juegos, diciendo: «Realmente se trata de que podamos desarrollar un juego atractivo que trate la Marinero de la luna franquicia de la manera correcta(,) y nos gustaría saber que los fanáticos apoyarían el juego”. En otras palabras, el juego tendría que ser bueno (una estipulación que nunca ha impedido que la mayoría de los juegos de anime existan), y la demanda financiera tendría que ser clara. Sin embargo, es difícil para el fandom expresar entusiasmo por algo que nunca existesin comenzar una petición (y probablemente escribirla en inglés y japonés por si acaso).

Es especialmente frustrante porque el Marinero de la luna IP se presta anormalmente bien a casi todos los géneros de juego Por supuesto, puede ser un juego de lucha, como Dragon Ball FighterZ o incluso Power Rangers: Batalla por la Red. Puede ser un juego de rompecabezas cursi. puede ser un mega hombre-esque juego de plataformas / desplazamiento lateral. Puede ser un juego de ritmo, con toda su música memorable. ¡Puede ser un simulador de citas bastante sofisticado! Puede ser un simulador de vida escolar directo, como persona 5 pero con todo el combate sacado. Puede ser un juego de rol con mucha historia, como persona 5 con el combate puesto de nuevo.

¿Dónde están todos los nuevos videojuegos de Sailor Moon de Naoko Takeuchi, Toei y Bandai Namco para consolas, PC y dispositivos móviles, y por qué no hay juegos?

En el escenario AAA más grandioso, Marinero de la luna podría convertirse en una aventura de acción cooperativa de mundo abierto ambientada en un Tokio estilizado, envuelta en la fascinante paleta de colores pastel del anime de los 90. No es probable que un proyecto con este tipo de presupuesto vea la luz pronto, pero probablemente debería ser uno de los objetivos finales para el fandom. Vale la pena señalar que Saban en realidad lanzó un juego casi exactamente como este para el Guardabosques IP en 2016, pero nunca avanzó más allá de la fase de «exploración» debido al presupuesto que habría requerido y debido a que otros proyectos consumieron recursos. Sin embargo, se podría argumentar que Marinero de la luna atrae a grupos demográficos más amplios que Guardabosques. (Aunque ambas franquicias han inspirado imitadores como videojuegos).

Entonces, ¿qué pueden hacer los fans si quieren nuevos Marinero de la luna ¿videojuegos? En primer lugar, deben ser francos, sugiriendo cortésmente la idea en los canales de las redes sociales relevantes y en las convenciones. En segundo lugar, tienen que ser realistas. No exijas un juego del tamaño de Grand Theft Auto. Si, horror de los horrores, Bandai Namco desentierra otro juego para móviles como el próximo Marinero de la luna proyecto, probablemente deberías jugar y ofrecer (educado) comentarios en consecuencia. Del mismo modo, intente respaldar financieramente cualquier cosa que pueda estar relacionada con los videojuegos, como si Marinero de la luna los cosméticos aparecen en otro juego que juegues.

Si la apatía corporativa es realmente la razón por la que no hay Marinero de la luna juegos, entonces el ímpetu está en los fanáticos a nivel internacional para que Japón sepa que están listos y ansiosos por gastar dinero en tales juegos (suponiendo que estén bueno juegos, por supuesto). La alternativa es que las cosas simplemente continúen como hasta ahora, con personajes como Toei y Bandai Namco dejando dinero sobre la mesa y los fanáticos que siguen teniendo que usar la función de creación de personajes en otros juegos para fingir que son Sailor Jupiter o Máscara de esmoquin.



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