Dónde encontrar todas las armas en Lies of P


P luchando contra títeres en Lies of P

Cuando se trata de masacrar marionetas malvadas, me atrevo a decir que Mentiras de P Probablemente tenga más herramientas para el trabajo que otros videojuegos que existen. Están esparcidos por todo el lugar, aparentemente abandonados por los ciudadanos de Krat que sintieron que huir del Puppet Frenzy era una mejor estrategia que mantenerse firmes. Bromas sobre ellos, están todos muertos y Pinocho, bueno, está usando sus utensilios de cocina para tallar engranajes y torcer algo de metal. Si esperas localizar todos los instrumentos asesinos en Mentiras de P luego te cubro con un desglose completo de todas las armas del juego y cómo obtenerlas exactamente.

Aquí no existe un escenario de «método único», tendrás que matar jefes, recolectar Ergo, buscar cofres secretos o simplemente comprárselos a un comerciante. No hace falta decirlo, pero por si acaso, todas las armas de esta lista se pueden encontrar en su forma original. Eso significa tanto la broca asesina como el mango. Siéntete libre de separarlos y crear tu propio monstruo de Frankenstein con una hoja de espada unida al mango de la llave, poder para ti. Tener más armas en tu inventario es obviamente un beneficio importante, ya que tendrás más opciones para tu mortal selección.

Cada arma en Lies of P y dónde encontrarlas

Solo como aviso, he dividido esta guía en Armas normales y Armas de jefe. El primero se puede descubrir simplemente explorando Krat, mientras que el segundo deberá comprarse en Alidoro a cambio de Boss Ergo; También resultan ser las mejores armas del juego, imagínate. También ordené cada entrada según la probabilidad de que las encuentres en una partida normal, así que si te perdiste alguna, ¡retrocede un poco!

  • Hoja de sable de marioneta: Comienzas con esta espada si eliges el Camino del Grillo al comienzo del juego.
  • Hoja estoque invernal: Igual que arriba, excepto que tendrás que elegir Path of the Bastard.
  • Gran espada del destino Cuchilla: Una vez más, simplemente elija un principio inicial diferente. Esta vez, selecciona Camino del barrendero.

Si estás ansioso por probar cada una de estas armas, puedes comprarle las dos con las que no empezaste al comerciante errante cuando lo encuentres por primera vez en el Callejón Cerasani. Como beneficio adicional, solo cuestan unos miserables 300 Ergo.

  • Varilla de bobina eléctrica: La próxima vez que te encuentres con el comerciante errante, debería estar esperando en el interior de la casa en Elysion Boulevard Stargazer. Te venderá esta arma por 1200 Ergo.
  • Bastón de policía Krat: Al salir de House en Elysion Boulevard, bajarás por la escalera cercana y entrarás a una plaza cuando un oficial de policía títere vendrá corriendo hacia ti. Mátalo y obtendrás esta arma.
  • Daga de salamandra: Desde la entrada de Workshop Union, sube las escaleras a tu derecha, ve a la habitación a tu izquierda y baja por la escotilla abierta. Abre la caja fuerte para recoger tu premio, pero ten cuidado con los enemigos que acechan por el lugar.
  • Hacha contra incendios: Después de evitar todas las bolas de la muerte rodantes en Workshop Union Culvert, encontrarás esta arma (realmente fuerte) al final del túnel. Sigue corriendo hacia donde caen las bolas y verás el cofre fácilmente.
  • Guja de refuerzo: En la entrada de Workshop Union, dirígete al enorme desfiladero lleno de corrupción y una marioneta del futuro. Al final de este pozo hay un cofre con tu nueva arma. Es posible que agarres este antes que el hacha de fuego, ya que técnicamente pasarás corriendo primero, pero ir de esta manera te permite usar el atajo, lo que hace que la ruta general sea mucho menos estresante.

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  • Llave para tubos grande: Poco después de dejar atrás la fábrica de Venigni, entrarás en una mina llena de marionetas y francotiradores. Sube las escaleras en el lado izquierdo de la caverna hasta el final y encontrarás esta pieza mortal del kit de plomero en un cofre en la parte superior.
  • Lanza doble del ciego: En la Capilla de la Catedral de St. Frangelico, cuando ingreses a la sala con enormes engranajes y una sección de plataformas muy simple pero igualmente aterradora, súbete a la segunda rueda. Móntalo hasta que veas una plataforma de madera a tu derecha sobre la que querrás saltar. En la habitación más allá de eso, encontrarás la lanza en el cofre.
  • Lanza de cristal ácido: Desde Path of the Pilgrim Stargazer, sigue el camino hacia abajo y lee justo cuando se divide para encontrar el cofre que estás buscando. Pero ten en cuenta que un enemigo caerá encima de ti en un movimiento que sólo puede describirse como antideportivo.
  • corte de hueso Sierra: Después de derrotar al enemigo de élite que merodea alrededor de la hoguera de la Hermandad del Conejo Negro en el distrito de Malum, sube una de las escaleras y llega a los tejados. Corre hacia el enemigo a tu izquierda (déjalo si quieres) y sigue las tablas hasta la plataforma bien iluminada para encontrar esta arma.
  • Espada Curva Zarza: Desde Malum District Stargazer, dirígete a la izquierda hacia Red Lobster Inn (asegúrate de haber desbloqueado el atajo) y sube la escalera al final de la primera habitación. En la parte superior encontrarás a nuestro viejo amigo el Mercader Errante. Muéstrale la marca de la Hermandad del Conejo Negro y te abrirá sus tiendas. Puedes comprar esta hoja por 2000 Ergo.
  • Curva de bailarina Espada: En la calle Rosa Isabelle, cuando llegas a una carretera con dos soldados disparándote y varios de esos enemigos estacionarios que lanzan granadas, vas en la dirección correcta. Mata a todos los enemigos al final de la calle y saquea el cofre que encuentres allí para conseguir tu nueva espada.
  • Pico explosivo: En la Ópera de Estella, encontrarás esta arma en la caja fuerte protegida por el horrible Mime Puppet. Una vez que esté muerto, simplemente mira la habitación de la que salió.
  • Daga del asesinato del tirano: Para desbloquear esta espada veloz, deberás actualizar la tienda de Pulcinella en el Hotel Krat con la Colección Increíble Venigni. Luego podrás comprarlo por 2000 Ergo.
  • Espada del reloj: Mientras te diriges a Lorenzini’s Arcade, viajarás a través de un área llena de Puppet Maids. Finalmente llegarás a un túnel con una escalera a la derecha. Súbelo, lidia con los dos enemigos que encontrarás en la parte superior y abre el cofre para tu arma.
  • Hoja de motosierra eléctrica circular: Compra esto Martillo de guerra 40K-Arma similar del Mercader Errante cuando lo encuentres en la sala de la fuente de Lorenzini’s Arcade. Cuesta 3.200 Ergo.
  • Lanza de honor: En los niveles inferiores de Lorenzini’s Arcade, en lo que parece ser un sótano, corre hacia el pasaje cubierto de niebla de decadencia, matando los extraños globos que arrojan el material mientras estás en ello. Abre la caja fuerte al final del pasillo para esta lanza.
  • Hacha de marioneta viva: En la primera zona abierta de Barren Swamp, resérvala para la Torre del cañón y sube hasta la cima. Esta gigantesca hacha te estará esperando en un cofre en el suelo que albergaba la artillería.
  • Ciudad Lanza Larga: En la cima de Barren Swamp Ravine, antes de subir por el camino protegido por Top Puppet, ingresa a la choza de la derecha para encontrar un cofre que contiene tu nueva lanza.

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  • Taladro de roca con pistola: Compra esta arma a Pulcinella después de actualizar su tienda con la colección Fancy Venigni. Cuesta 3.000 Ergo.
  • Cuchillo de maestro chef: Mientras exploras la estación central de Krat, encontrarás esta arma en un cofre del tesoro rodeado de torres de maletas y baúles.
  • Bobina Mjolnir: Justo después de salir del lobby Stargazer de la estación central de Krat y salir a una plaza de la ciudad devastada, dirígete a la izquierda alrededor de la estatua central y sigue este camino hasta que encuentres el cofre que buscas junto a un carruaje destruido.
  • Pala militar: Compre este peligroso equipo de jardinería al comerciante errante en el apartamento abandonado por 3500 Ergo.
  • Cortador de acero negro: Derrota al enemigo de élite en el área de la Cueva del Ermitaño y abre el cofre que está guardando para esta arma.
  • Alabarda del Caballero Maldito: Corre a través de la Reliquia de Trismegistus como de costumbre hasta llegar al área donde un enemigo de élite te tiende una emboscada atravesando una pared. A tu izquierda, verás fácilmente un cofre sobre un puente roto con tu premio.
  • Gran espada curva ácida: A medida que avanzas por el muro exterior de Arche Abbey, dejarás el andamio y entrarás en la estructura real. Justo después de la sala donde descubres la nota titulada «Primer descubrimiento, Camille», sube las escaleras y entra a la sala donde encontrarás un enemigo enorme esperando para atacar. Mátalo y entra a la habitación inmediatamente a la derecha para desbloquear el cofre que contiene tu espada.
  • Hoja de hacha de cristal de cadáver: Primero, querrás encontrarte con el sujeto de prueba 826 en el muro exterior de Arche Abbey antes de derrotar al jefe Laxasia, The Complete. Una vez que el jefe esté muerto, teletranspórtate a la calle Rosa Isabelle y encuentra al sujeto de prueba 826 parado en un puente cercano con vista a la hoguera frente a la puerta principal. Luego te venderán esta arma por 3700 Ergo.

Ahora, cuando se trata de armas de jefe, todas se pueden encontrar en el mismo lugar: la tienda de Alidoro. Una vez que el comerciante haya llegado al Hotel Krat, puedes presentarle Boss Ergo para obtener estas herramientas extremadamente poderosas.

  • Espada de resorte de siete espirales: Ergo del líder del desfile requerido
  • Etiqueta: Requiere Ergo del héroe roto
  • Espada Sagrada del Arca: Requiere King’s Flame Ergo. Un saludo a esta arma, eliminé el 80 por ciento de Mentiras de P con este chico malo.
  • Tridente de la Alianza: Requiere Ergo de Ángel Retorcido
  • Destripador de marionetas: Requiere Ergo del Rey Blanco Quemado
  • Fiesta congelada: Requiere Ergo del Campeón Renacido
  • Espada de dos dragones: Requiere Ergo del cazador verde devorador de marionetas
  • Ojo de Uroboros: Requiere Sad Zealot Ergo.
  • La nobleza obliga: Requiere Ergo del Caído
  • Prueba de humanidad: Requiere Ergo de marioneta sin nombre.

Hay otra arma en el juego, pero te llevará un tiempo conseguirla. ¿Recuerdas esa pintura que se parece inquietantemente a Pinocho y que encuentras en el escondite de la Hermandad del Conejo Negro en el distrito de Malum? Si has dicho todas las mentiras que puedas en todo momento Mentiras de P, luego podrás regresar al Hotel Krat después de derrotar al jefe final para aprovechar su regalo mágico. Antes de interactuar con él, escuche todos los discos que tenga en su poder para maximizar su humanidad y luego busque la pintura. Podrás quitar la nariz de madera que crece en el cuadro de Pinocho y obtener La mentira dorada, posiblemente la mejor arma del juego. Solo un aviso, querrás hacer esto antes de comenzar New Game+, ya que eso restablece tu Humanidad, lo que te obliga a pasar todo el juego nuevamente si quieres obtener The Golden Lie. Y eso es todo para conseguir todas las armas. Mentiras de P.

Si estás buscando más sobre el juego, consulta dónde encontrar todos los recipientes crípticos en Lies of P.



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