Dragon’s Dogma 2 es cuatro veces más grande que el original


Capcom ha revelado que el mapa de Dragon’s Dogma 2 será cuatro veces mayor que el del juego original.

Compartido durante una inmersión profunda como parte de Capcom Showcase 2023, el director del juego Hideaki Itsuno reveló más sobre la mecánica del juego como se destaca en un avance reciente.

Construido en RE Engine, los jugadores participarán en la lucha de RPG de acción en el mundo abierto medieval en expansión que promete una alta fidelidad gráfica.

Además de revelar el tamaño del mapa de Dragon’s Dogma 2, Capcom confirmó que la secuela sería un juego para un solo jugador, pero se sentiría como una experiencia cooperativa gracias a los Peones: los personajes NPC que luchan junto al jugador.

Itsuno también compartió algunas de las mecánicas casi parecidas a las de Dragones y Mazmorras de Dragon’s Dogma 2, donde los jugadores aparentemente pueden progresar más en una variedad de formas. «¿Qué pasaría si destruyes ese puente? ¿O si tiras de la pierna de ese monstruo?», Preguntó.

Finalmente, también se compartió información de algunos personajes, y se destacaron dos en particular. Ulrika es una portadora de arcos con una profunda conexión con los Arisen, mientras que Nadinia es una gran sacerdotisa de las bestias, y ambas serán puntos centrales en la historia del juego.

Capcom compartió un puñado de otros anuncios en su escaparate de 2023, sobre los cuales puede leer aquí.

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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