Dragon’s Dogma 2 muestra la clase Trickster en una nueva jugabilidad


Como parte de la descripción general mensual del juego IGN First, CAPCOM ha lanzado nuevas imágenes de juego de Dragon’s Dogma 2 centradas en la clase Trickster (o vocación, como se les llama en esta franquicia). El Tramposo se mostró brevemente en un video anterior, pero esta es una inmersión mucho más larga en la clase. En primer lugar, aquí está la descripción oficial del sitio web de Dragon’s Dogma 2:

Una vocación exclusiva de los Resucitados, el Tramposo puede conjurar ilusiones a través del humo creado por su arma única, el Incensario. Los embaucadores pueden utilizar ilusiones para engañar a los enemigos y obligarlos a luchar contra los suyos. También tienen la capacidad de aumentar temporalmente el poder de los peones más allá de sus límites.

Según IGN, Trickster «no se parece a nada que hayas visto en un juego de acción de mundo abierto». Según se informa, su arma distintiva, el incensario, causa poco o ningún daño a los enemigos. Sin embargo, logra captar la atención de los monstruos y luego redirigirla a un clon que puede ser teletransportado al jugador. Pero hay más: el Trickster puede conjurar Tricky Terrace, lo que lleva a los enemigos a ver tierra firme donde no la hay. Por el contrario, Elusive Divider invoca una pared de humo a través de la cual los enemigos no pueden ver. Finalmente, la clase puede crear una proyección astral que puede usarse para explorar hacia adelante o, nuevamente, para llevar a los enemigos a una trampa.

Todo el tema es, como sugiere el nombre de la vocación, desviar a los enemigos mientras son derrotados con la ayuda del entorno y/o los peones del personaje del jugador causan el daño real. El Tramposo también puede mejorar al grupo con Resurgimiento aromático, aumentando su daño por un tiempo, o invocar una ilusión dracónica que infunde miedo en los enemigos y los pone de rodillas para matarlos fácilmente.

Dragon’s Dogma 2 pronto entregará la tan esperada secuela del juego de rol de acción de mundo abierto de CAPCOM. El juego, impulsado por RE Engine, se lanzará el 22 de marzo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Admitirá trazado de rayos y NVIDIA DLSS 3 en PC.

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