El aclamado shooter neo-noir de motel en el infierno El Paso, Elsewhere tendrá una película


El Paso, Elsewhere, el ultraelegante shooter «neo noir» de motel en el infierno del desarrollador Strange Scaffold, está recibiendo el tratamiento cinematográfico tras su aclamado lanzamiento el año pasado.

El Paso, Elsewhere lleva a los jugadores a las entrañas de un motel texano que cambia la realidad, y a través de los límites del mismísimo infierno, mientras persiguen a su exnovia vampírica antes de que pueda acabar con el mundo. Desafortunadamente, todo un ejército sobrenatural de hombres lobo, ángeles caídos y otras criaturas malditas se interpone en el camino, lo que lleva a tiroteos muy intensos en lo que Strange Scaffold llama una «vívida carta de amor en cámara lenta a los clásicos de acción».

Es algo fascinante, casi abrumadoramente elegante, por lo que la noticia de que se está preparando una película de El Paso, Elsewhere no es tan sorprendente. Según Deadline, el nominado al Premio de la Academia LaKeith Stanfield (Get Out, Uncut Gems, The Book of Clarence) está en conversaciones para producir y protagonizar la película, con la esperanza de asumir el papel principal de James Savage. «Mientras me recupero de una relación tóxica», explica la sinopsis de Deadline, «[James] se enfrenta tanto a sus demonios internos como a su enigmática exnovia, Janet, antes de que ella ejecute un ritual que acabará con el mundo».

Tráiler de El Paso, Elsewhere. Ver en YouTube

«James navega por su universo de monstruos etéreos que modifica la realidad mientras se enfrenta a la verdad de sus propias adicciones y su sesgado sentido de autoestima», continúa la sinopsis, «aprendiendo que el único camino hacia el amor es a través de la curación».

No hay mucho más que informar todavía, pero si está intrigado por El Paso, Elsewhere y aún no lo ha probado, definitivamente vale la pena echarle un vistazo. «Es elegante, inteligente y llamativo como pocos juegos lo son», escribió Christian Donlan de Eurogamer en su reseña de cuatro estrellas, «y parece muy antiguo y completamente actual. A veces es tan agitado que es mejor simplemente cambiar». a invencible y ábrete camino, disfrutando del paisaje maravillosamente horrible con sus voluminosos accesorios y nieblas de videos musicales antiguos. En otros, es emocionante hacer malabarismos con la munición, el tiempo de las balas, el recuento de apuestas y el avance de la horda, y esta emoción es muy aguda. vale la pena reiniciarlo y sí, a veces, todo se lanzaba tanto contra la pantalla que mi PC no podía soportarlo».





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