Sherlock Holmes: The Awakened, una nueva entrada en la serie de larga duración, que enfrenta al icónico detective contra la rareza lovecraftiana, se ha retrasado «hasta marzo o abril a más tardar». El video adjunto (se abre en una pestaña nueva) por el desarrollador ucraniano Frogwares pinta un panorama sombrío de la vida cotidiana en el país.
«Tuve un día ajetreado en el trabajo porque nos estamos preparando para el lanzamiento, y recién llegué a casa, no hay electricidad nuevamente debido a otro bombardeo ruso», dice uno del equipo cuando comienza el video. «Me gustaría hacer algo para comer, pero en lugar de eso me sentaré en la oscuridad y miraré la pared».
El juego fue elegido como un proyecto más modesto que los últimos juegos del estudio: es una nueva versión de un juego que se lanzó por primera vez en 2007 y una aventura lineal, en lugar de un mundo abierto como Sherlock Holmes: Capítulo Uno. (se abre en una pestaña nueva) y la ciudad que se hunde (se abre en una pestaña nueva) eran. Pero dicho esto, me impresionó una demostración reciente (se abre en una pestaña nueva)que a mí no me pareció pequeño ni decepcionante a pesar de las difíciles circunstancias.
Debido a los ataques rusos a la infraestructura eléctrica, el gobierno ucraniano ha tenido que instituir apagones programados. Los desarrolladores se ven obligados a trabajar donde y cuando pueden obtener electricidad, algunos cambiando ad hoc entre el trabajo remoto y la oficina según dónde esté la energía, algunas tardes de trabajo e incluso noches cuando hay menos tensión en la red.
«Todavía queda mucho trabajo por delante: finalizar el juego, corregir los errores y preparar los lanzamientos en múltiples plataformas», dice otro desarrollador. «Todas las cosas complicadas que se vuelven más difíciles por toda esta situación».
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Es surrealista ver tomas del equipo trabajando duro en la oficina intercaladas con imágenes de la guerra: edificios destruidos, campos minados y explosiones. Frogwares se mantiene desafiante y optimista, llamando a las estrategias rusas «sin cerebro y sin sentido», pero está claro que la experiencia está cobrando un precio enorme.
«Tengo que ser honesto, todos estamos agotados», dice el primer desarrollador, todavía sentado en la oscuridad. «Esta guerra comenzó hace 8 años con la anexión de Crimea y el Donbas. Luego tuvimos dos años de severas restricciones por el covid y ahora una invasión total en 2022. Creo que muchos de nosotros ya ni siquiera podemos recordar lo que se siente normal». como.»
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Pasar de un lanzamiento en febrero a marzo o abril no es un impulso dramático, y los fanáticos claramente están felices de esperar, con los comentarios del video llenos de muestras de apoyo.
Incluso si el juego no está en tu radar, vale la pena ver el video. Es una ventana real a la notable resistencia y persistencia de la gente común en una situación extraordinaria, y está claro que, para Frogwares, el proyecto ha llegado a significar mucho más que un simple juego de detectives.