El artista de Assassin’s Creed introduce una queja en un cómic preguntando si «alguien puede explicar cómo escribir esta mierda»


¿Sabías que los Isu de Assassin’s Creed, la especie de la Primera Civilización que de vez en cuando aparece para pronunciarte portentos, tienen todo un lenguaje construido que Ubisoft creó para ellos? Yo tampoco, ya que dejé de intentar entender lo que está pasando con esa serie y su metatrama de AC3, pero los escritores y artistas de Ubisoft han tenido que lidiar con el lenguaje Isu durante años, y al menos uno de ellos es menos que- Emocionado al respecto: Los mensajes ocultos insertados en un cómic reciente de AC muestran la frustración de un artista por tener que escribir en una lengua inventada.

«Si alguien puede explicar cómo escribir esta mierda, sería muy apreciado», dice una antigua y misteriosa tablilla de Isu descubierta en Assassin’s Creed: Valhalla—The Converts. (se abre en una pestaña nueva), una novela gráfica que se lanzó la semana pasada. Excepto que eso no es del todo exacto: una transliteración directa en realidad explica «Si alguien tan esplais cómo escribir esta mierda, sería muy apreciado». Oye, los segundos idiomas son difíciles, y resulta que tal vez no todos los trabajadores de Ubisoft estén completamente capacitados en los matices lingüísticos de la raza precursora de la serie AC.

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