El aspecto de Metkayina de Avatar: The Way Of Water proviene de dos diseños de vestuario clave


Según Tara Bennett, el principal desafío de Deborah L. Scott al diseñar el vestuario de «Avatar: The Way of Water» fue distinguir adecuadamente a Metkayina, la tribu acuática de Na’vi, de Omatikaya, la tribu forestal de Na’vi. La intención detrás del trabajo de Scott era crear piezas para estos personajes que sirvieran como una «extensión visual de sus personalidades y culturas».

Es más, Scott creía que las piezas debían basarse en el entorno del personaje y dijo: «Una de las cosas fundamentales en las que pienso cuando estoy creando un nuevo disfraz es en las circunstancias bajo las cuales se usará y cómo eso afectará el el movimiento, el sonido y cosas por el estilo». Con ese fin, cada pieza se imprimió en 3D para probar la viabilidad en un espacio real. Con todo esto en mente, el esquema de diseño para la tribu en su conjunto quedó más claro para Scott una vez que finalizó el vestuario de Tonowari (Cliff Curtis) y Ronal (Kate Winslet), el jefe y la jefa de Metkayina, respectivamente.

Para Ronal, Scott se inspiró en caminar por la playa en Nueva Zelanda. «Cosas hermosas se lavan en la orilla todo el tiempo, como piezas de concha, madera, vida vegetal, todas las formas diferentes, colores, combinándose para crear formas únicas», le dijo a Bennett. Específicamente, la atención de Scott se centró en las conchas con patrones repetitivos que parecían tanto fabricados como orgánicos. Estos se los llevó a Weta, el equipo de VFX, para recrearlos digitalmente en su totalidad.

Esas conchas se convirtieron en el ímpetu para la parte superior pāua de Ronal, que se compone de innumerables conchas talladas, entrelazadas. El disfraz de Ronal también es único en el sentido de que ella es la única Na’vi que usa falda. El razonamiento de Scott fue que tal singularidad haría que Ronal se destacara, incluso entre la multitud. Sus vibrantes tonos lavanda también se inspiraron en Nueva Zelanda.



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